51Testing软件测试论坛

 找回密码
 (注-册)加入51Testing

QQ登录

只需一步,快速开始

微信登录,快人一步

手机号码,快捷登录

查看: 2577|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[求助] 通过bug率看测试生产率是否合理

[复制链接]

该用户从未签到

跳转到指定楼层
1#
发表于 2012-5-21 13:32:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xiaolanlanzhu 于 2012-5-21 13:36 编辑

刚进一家公司,这家公司衡量测试的生产率或效率是以bug率来衡量的
以一周来计算,具体公式是:team的bug总数/team人数,再除以5(5个工作日),看team里的bug率。这个值要求达到3,也就是说每个人每天至少要提3个bug,一个星期至少提21个bug。
每周都统计一次。

我觉得这样不合理,但是上面让我拿数据说话。
求帮忙如何以充分的证据说明这种不合理性。谢谢!
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

2#
发表于 2012-5-22 10:16:57 | 只看该作者
我觉得以bug来衡量测试工作效率本身就是不合理的。
测试的目的不是为了找bug而找bug。
如果要这样来衡量的话,大家都愿意和非常差的开发人员合作,这个不利于公司整理质量的提高。

以上是个人建议
我以前也是这种制度的受害者,现在自己带团队了,坚决反对这种方式衡量测试人员的工作效率
回复 支持 反对

使用道具 举报

  • TA的每日心情
    难过
    2017-2-22 14:28
  • 签到天数: 5 天

    连续签到: 1 天

    [LV.2]测试排长

    3#
    发表于 2012-5-22 16:37:21 | 只看该作者
    在某一家公司的时候,也是lz说的这种制度,结果导致的结果。。。

    1.测试内部的斗争,大家疯狂的提一些比如文字、页面上面的小bug,而不愿意去理会需要花时间多次验证的严重bug。
    2.lz说的原因
    3.出现过发现bug不说,留到下个版本再去提以便完成任务的情况
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /1 下一条

    小黑屋|手机版|Archiver|51Testing软件测试网 ( 沪ICP备05003035号 关于我们

    GMT+8, 2024-11-26 05:15 , Processed in 0.068378 second(s), 28 queries .

    Powered by Discuz! X3.2

    © 2001-2024 Comsenz Inc.

    快速回复 返回顶部 返回列表