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[原创] 关于并发用户数的场景设计问题

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该用户从未签到

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1#
发表于 2011-1-12 12:16:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
目前我们所进行的测试都涉及到并发用户数这个概念,一开始我是这么做的
1. 脚本没有设置集合点
2. 场景设计时,采用同时初始化,同时运行,运行5分钟时长,然后同时结束
但是,同时运行所有用户,并不说明所有用户会在同个时刻进行并发动作,毕竟指令的发送有先后,因此改变如下操作方式
1. 脚本设置集合点
2. 场景设计时,采用同时初始化,同时运行,运行5分钟时长,然后同时结束
从上面场景设计,大家可以看出几个设计都存在‘同时’的概念。之前有看过相关的文档,说是并发测试前采用每隔一段时间开始运行用户,结束时再逐渐结束。但是使用这种方法时,却发现用户并未进行所谓的并发。假设测试并发数为100个登录,场景设计时是每隔15s开始运行24个用户,那么实际上是只有24个用户的并发,结束时候也是如此。因此我觉得测试并发用户时,就必须采用‘同时’运行和结束。请大家指正一下。
另外,在测试并发数时,我也是习惯性采用运行一段时间duration的方法,这样多次运行后可以得出比较准确的数据,不知这样操作是否正确。
请指正,谢谢。
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该用户从未签到

2#
发表于 2011-1-12 16:20:32 | 只看该作者
可能是你集合点策略中的虚拟用户等待时间的问题
默认等待30秒后面的用户还没到达的话
就不会继续等待未到达集合点的用户直接并发的

“多次运行后可以得出比较准确的数据”
看实际,迭代100000次未必比迭代1次准确哦
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该用户从未签到

3#
发表于 2011-1-14 16:31:39 | 只看该作者
我猜你没有对集合点策略进行设置,在集合点策略那出了选第二个选项之外,所有的选项皆可以。
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    4#
    发表于 2011-1-15 10:08:46 | 只看该作者
    集合点用得很少,一般的业务不需要集合点
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    该用户从未签到

    5#
    发表于 2011-1-18 13:07:13 | 只看该作者
    并发分2种,时点上的并发和时段内的并发,事实上时段内相同和不同业务的并发更接近实际。
    看你的描述,你是要做时点上相同业务的并发。如果设置了集合点,只要集合时间足够长,都能达到最大用户数的并发。
    假设测试并发数为100个登录,场景设计时是每隔15s开始运行24个用户,那么实际上是只有24个用户的并发,结束时候也是如此。
    这说明在15s内,先运行的24个用户已经通过了集合点。如果不修改运行策略,那么可以修改集合点策略,一般建议这样设置:全部用户到达后才释放集合点,并且用户间超时等待时间够长
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    该用户从未签到

    6#
     楼主| 发表于 2011-1-19 15:09:38 | 只看该作者
    谢谢各位的回复。之前产生不同用户没有实质并发的情况确实是由集合点策略引起,一直都是使用默认的策略,包括等待时间30s也是,将等待超时时间设长就可以了。有两个问题
    1. 对于场景策略的设计,刚听说同时加压或者是逐步加压,这个是对测试机的压力,在相同并发数的前提下,两种策略对服务器的压力实际是一样的。请问这个是否正确?
    2. 对于并发测试,习惯用时间点上的测试方法,时间段这种方式,操作并不是在同一个时刻,能形成所谓的把那个发压力么??
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    该用户从未签到

    7#
    发表于 2011-1-19 16:12:12 | 只看该作者
    我觉得时间段上的压力不足以说明问题吧,毕竟个虚拟用户并不是同时的操作。
    我们现在做的都是时间点上的并发,
    但是时间点上并发比如场景一共给了50个虚拟用户,集合点设50个用户在释放,不管按什么规则升压等到50个到了集合点同时释放。这个时候集合点那里又在等待下一组50个用户的到来。但是虚拟用户数一共才50个,肯定时间点的并发之间会间隔一段时间等待50个用户重新聚集在集合点上。这样等待的时间压力就是空的。
    我们现在设计比如要测50个时间点并发,会放100个或更多上去,集合点到50个释放,这样集合点就不断地有用户上来,不必要等只有50个。可以实现连续的点的并发

    不知道各位认为这样操作有什么问题不?
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    8#
     楼主| 发表于 2011-1-19 16:23:22 | 只看该作者
    回复 7# daniel_402


    你这么做的目的是想‘实现连续的点并发’没错吧,但又没考虑过,你即使是100个虚拟用户50用户的并发,一旦达到50个人数集合点就开始释放,而此时你也无法保证另50个用户也刚好到集合点啊,这样岂不是还有你所谓的等待时间? 感觉你这样做也是不行的,但问题很新奇,等待答复。
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    9#
    发表于 2011-1-19 16:31:34 | 只看该作者
    这么就可以增大虚拟用户数,就像50米赛跑一样,跑完得的人不断填充那8个跑道,跑步的人越多,时间段内每8个同时起跑的次数就越多,理论上数量越大就可以达到无限接近上一次,其实实际的的应用也不用这么接近
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    该用户从未签到

    10#
    发表于 2011-1-19 19:11:33 | 只看该作者
    集合点只是瞬间峰值的压力,可能还不如不设集合点的压力大,因为集合点需要等用户到齐了才能往下执行
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    11#
     楼主| 发表于 2011-1-20 09:39:06 | 只看该作者
    回复 10# 第八颗北斗星


        我是觉得,虚拟用户只要初始化开始,就对服务器产生了压力,即使是在等待集合点释放时也是照样产生压力。只是在集合点释放时,会产生更大的压力,不知这种理解是否正确?
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    该用户从未签到

    12#
    发表于 2011-1-20 17:50:47 | 只看该作者
    好贴 顶上去。等待高人出现!
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    该用户从未签到

    13#
    发表于 2011-1-21 13:04:09 | 只看该作者
    性能测试通常不仅仅针对某一个功能,而是要去覆盖大多数业务,最终我们要衡量一个系统的性能,是衡量其在全业务模式下的表现。
    假设你要测试10个业务,对应生成了10个脚本,将它们组合成一个场景,不设置集合点,设置持续时间。由于每个脚本的运行时间都不一样,同一脚本每次迭代执行的时间也不一样,每个脚本在运行完成后立即进行下一次迭代,这样,在任一时刻,都有相同或不同业务的自由集合,在任一时刻,都有相同或不同角色在操作系统。个人以为,这样更接近用户实际使用情况,并且频度更大,压力更高。
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    该用户从未签到

    14#
    发表于 2011-2-18 18:02:00 | 只看该作者
    集合点策略对于模拟某些对特定时点业务(比如证劵业务,秒杀等)最有效,一般业务,比如web办公平台,不可能存在某个时点大量业务请求的情形,而会是集中在某个时间段内,这个时候其实是不需要集合点策略的,构造混合场景测试会更接近真实情况。
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    该用户从未签到

    15#
    发表于 2011-4-13 21:23:45 | 只看该作者
    本人刚刚接触LR,  有点疑惑。
    比如:脚本中添加了集合点,集合策略选择“运行线程达到 100%释放”,但在观察时发现,多数情况都没有等到100%到达就会有释放的情况。不知大家有没有发行这种情况。
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    该用户从未签到

    16#
    发表于 2011-4-13 23:18:43 | 只看该作者
    回复 11# zhoward

    我觉得 只有在Vuser 向服务器提交请求时 才会产生压力

    服务器不会主动和某个客户机建立连接  只是被动的响应请求 所以只有请求时才会产生真正的压力
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