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[求助] LR的脚本实现

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该用户从未签到

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1#
发表于 2006-9-5 16:46:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请问一下LR中的脚本的实现和功能测试中的脚本的实现有什么区别?
老是感觉LR的脚本实现比较“流氓”,像被测系统默认的是一台机器上只能有存在一个系统(如果有第二个,第二个自动将第一个覆盖掉),可是LR却能实现多个系统并发(没有使用IP欺骗),这LR的脚本实现的原理是什么?
还有就是场景设计的时候,多长时间加载多少个的问题,我每5秒上1个,和我每20秒上4个有区别吗?区别是什么?
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2#
发表于 2006-9-6 00:18:29 | 只看该作者
1,它是调用多个进程或线程来完成。
2,vuser增加的时间点是不同的。
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该用户从未签到

3#
 楼主| 发表于 2006-9-6 09:41:07 | 只看该作者
谢谢斑竹
第二个我想问清楚一点,Vuser增加的时间点不同,对系统造成的压力有什么影响,如果同时上100个的话,那么两者的压力那个更大一点?
谢谢
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该用户从未签到

4#
发表于 2006-9-6 15:40:47 | 只看该作者
start xx vusers every xx seconds即所谓递增,我认为5s上一个和20s上4个是一样的。另外,楼上所说的100同时上就是并发了,压力比一段时间递增上100要大。
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