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[求助] win32程序代码的单元测试。

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1#
发表于 2006-6-13 19:32:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请教下面这段代码如何写单元测试桩和驱动呢?


LRESULT CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
        switch (message)
        {
                case WM_INITDIALOG:
                                return TRUE;

                case WM_COMMAND:
                        if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
                        {
                                EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
                                return TRUE;
                        }
                        break;
        }
    return FALSE;
}
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2#
发表于 2006-6-17 19:38:58 | 只看该作者
这是个回调函数吗?如果是回调函数的话,你应该连它的调用函数一块测的,而且驱动函数要调用是它的调用函数。
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3#
 楼主| 发表于 2006-6-19 13:48:22 | 只看该作者

其实我就是拿vc6自动生成的“hello,world”,win32的一个程序

,我的实际目的就是想知道win32的函数如何做单元测试!谢谢,能否用这个代码举个例子?谢谢



// win32.cpp : Defines the entry point for the application.
//

#include "stdafx.h"
#include "resource.h"

#define MAX_LOADSTRING 100

// Global Variables:
HINSTANCE hInst;                                                                // current instance
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];                                                                // The title bar text
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];                                                                // The title bar text

// Foward declarations of functions included in this code module:
ATOM                                MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL                                InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK        WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
LRESULT CALLBACK        About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPSTR     lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
{
        // TODO: Place code here.
        MSG msg;
        HACCEL hAccelTable;

        // Initialize global strings
        LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
        LoadString(hInstance, IDC_WIN32, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
        MyRegisterClass(hInstance);

        // Perform application initialization:
        if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
        {
                return FALSE;
        }

        hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, (LPCTSTR)IDC_WIN32);

        // Main message loop:
        while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
        {
                if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
                {
                        TranslateMessage(&msg);
                        DispatchMessage(&msg);
                }
        }

        return msg.wParam;
}



//
//  FUNCTION: MyRegisterClass()
//
//  PURPOSE: Registers the window class.
//
//  COMMENTS:
//
//    This function and its usage is only necessary if you want this code
//    to be compatible with Win32 systems prior to the 'RegisterClassEx'
//    function that was added to Windows 95. It is important to call this function
//    so that the application will get 'well formed' small icons associated
//    with it.
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
        WNDCLASSEX wcex;

        wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

        wcex.style                        = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
        wcex.lpfnWndProc        = (WNDPROC)WndProc;
        wcex.cbClsExtra                = 0;
        wcex.cbWndExtra                = 0;
        wcex.hInstance                = hInstance;
        wcex.hIcon                        = LoadIcon(hInstance, (LPCTSTR)IDI_WIN32);
        wcex.hCursor                = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
        wcex.hbrBackground        = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
        wcex.lpszMenuName        = (LPCSTR)IDC_WIN32;
        wcex.lpszClassName        = szWindowClass;
        wcex.hIconSm                = LoadIcon(wcex.hInstance, (LPCTSTR)IDI_SMALL);

        return RegisterClassEx(&wcex);
}

//
//   FUNCTION: InitInstance(HANDLE, int)
//
//   PURPOSE: Saves instance handle and creates main window
//
//   COMMENTS:
//
//        In this function, we save the instance handle in a global variable and
//        create and display the main program window.
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
   HWND hWnd;

   hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable

   hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
      CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);

   if (!hWnd)
   {
      return FALSE;
   }

   ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
   UpdateWindow(hWnd);

   return TRUE;
}

//
//  FUNCTION: WndProc(HWND, unsigned, WORD, LONG)
//
//  PURPOSE:  Processes messages for the main window.
//
//  WM_COMMAND        - process the application menu
//  WM_PAINT        - Paint the main window
//  WM_DESTROY        - post a quit message and return
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
        int wmId, wmEvent;
        PAINTSTRUCT ps;
        HDC hdc;
        TCHAR szHello[MAX_LOADSTRING];
        LoadString(hInst, IDS_HELLO, szHello, MAX_LOADSTRING);

        switch (message)
        {
                case WM_COMMAND:
                        wmId    = LOWORD(wParam);
                        wmEvent = HIWORD(wParam);
                        // Parse the menu selections:
                        switch (wmId)
                        {
                                case IDM_ABOUT:
                                   DialogBox(hInst, (LPCTSTR)IDD_ABOUTBOX, hWnd, (DLGPROC)About);
                                   break;
                                case IDM_EXIT:
                                   DestroyWindow(hWnd);
                                   break;
                                default:
                                   return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
                        }
                        break;
                case WM_PAINT:
                        hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
                        // TODO: Add any drawing code here...
                        RECT rt;
                        GetClientRect(hWnd, &rt);
                        DrawText(hdc, szHello, strlen(szHello), &rt, DT_CENTER);
                        EndPaint(hWnd, &ps);
                        break;
                case WM_DESTROY:
                        PostQuitMessage(0);
                        break;
                default:
                        return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
   }
   return 0;
}

// Mesage handler for about box.
LRESULT CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
        switch (message)
        {
                case WM_INITDIALOG:
                                return TRUE;

                case WM_COMMAND:
                        if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
                        {
                                EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
                                return TRUE;
                        }
                        break;
        }
    return FALSE;
}
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4#
发表于 2006-7-14 20:57:18 | 只看该作者
这个例子实在算不上是代码,因为这些代码都是vc自动生成的框架,因为你的测试本身就是在这个平台上做的,你的测试代码还要依赖这个平台给你生成的一些框架,你能想象出怎么用类中的方法来测试这个类本身吗?你可以在里边写一段自己的代码,然后再针对这段代码进行测试。
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5#
 楼主| 发表于 2006-7-15 14:43:27 | 只看该作者
就是因为我对win32编程不是很熟,所以很迷糊。网上很多文章都讲一段很简单的代码,而且都是纯C、C++的,没有哪个文章讲win32代码的,因为我觉得win32他的机制不一样,班主能否讲一段win32代码的如何做单元测试的?
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6#
发表于 2006-7-16 18:35:00 | 只看该作者
纯粹的单元测试与机制没有太大的关系,因为它的主体测试对象是一个个的单元,至于具体的单元的确定就要根据不同的情况来确定了。这个得自己来定。
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7#
发表于 2006-7-16 18:36:25 | 只看该作者
http://bbs.51testing.com/viewthr ... 1%26filter%3Ddigest
具体测试操作看看这个帖子的介绍
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8#
 楼主| 发表于 2006-8-1 09:15:44 | 只看该作者

都是泛泛而谈,这个帖子有win32的代码,为什么斑竹就不能动手写写呢?

理论的东西大家都会说,但是对于实际的测试代码还真的很少看见,所以我对斑竹很有意见了,你既然会,为什么不给我们这些不会的作个实际的例子呢?
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