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最近学习了一下CppUnit,算是有点体会。在这里推荐一个不错的测试环境配置方案吧。
自己懒得花费太多的笔墨,就推荐两个教程吧:
http://cppunit.sourceforge.net/cppunit-wiki/CppUnitWithEclipse
http://cppunit.sourceforge.net/c ... stRunnerWithEclipse
第一个教程是介绍如何将CppUnit引入到Eclipse中,第二个是介绍怎样添加QtTestRunner的。(强烈建议按照文中的版本号来选择软件,由于有一部分软件版本间的兼容性作的不够好,使用其它版本可能会造成一些不必要的麻烦)
用CppUnit进行单元测试,通常采用的方法是在Windows环境下借助VisualC++ 来完成,而在Linux下使用Gcc。这两个选择在两个平台上无疑是最好的,因为无论VisualC++ 还是Gcc,都可以称为是两个平台的王者。可是当你想编辑一套测试程序而轻松完成两个平台上的测试时,以上的选择就不是那么具有优势了。因为在VisualC++ 上开发总是或多或少的要借助一下MFC的。就拿最简单的UiTestRunner来说吧,用VisualC++ 开发就要使用MFCTestRunner,而在Linux下,Gcc是不能支持的。两个平台的差异势必为测试增加一些不必要的麻烦。
而采用Eclipse+Qt,利用其共有的跨平台的特性,我们就可以打造一个跨平台CppUnit测试环境,无论在Windows平台还是Linux平台,都用相同的一套开发工具,都用同一套代码。当需要跨平台测试时,我们需要作的仅仅是把现有的代码在新的平台上编译一下而已。如此简单,何乐而不为?
当然,推荐这套系统还有另外两个重要的原因:
1、VisualC++是商业软件,不管使用正版还是盗版,终究都不舒服;
2、Gcc功能固然强大,但Makefile并不是一般人能写得了的,尤其对于较大规模的工程。 |
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