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场景BUG跑死人

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该用户从未签到

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1#
发表于 2010-8-5 15:28:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一共就4个人加班加点,跑不完啊。。。。可怜咯
每个物件都要跑,哪行啊,每张地图跟贫瘠之地那么大。。。。啊。。。。。
死人了
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该用户从未签到

2#
发表于 2010-8-5 15:41:05 | 只看该作者
把角色的速度改改能提升点效率不?
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3#
发表于 2010-8-5 15:42:02 | 只看该作者
黑盒跑当然累 不过最直观最有效。
记得原来你们不是2个人吗 扩充到4个人咯?
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4#
发表于 2010-8-5 15:45:34 | 只看该作者
用飞的 能跑快一点。。
不过要快的话,试试直接去地图编辑器里面看看咯
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5#
发表于 2010-8-5 20:55:34 | 只看该作者
场景就是这样的,话说为什么安排这么紧呢?
想起我当年跑一天之后想吐的感觉……
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6#
发表于 2010-8-6 09:35:52 | 只看该作者
打开场景编辑器 里边都有各种东东 那样查起来很方便快捷
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7#
发表于 2010-8-6 09:41:26 | 只看该作者
编辑器里看到的效果,会因为某些原因和游戏实际结果不同
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8#
发表于 2010-8-6 10:53:46 | 只看该作者
对于人手较少的情况下只能这样测试 有剩余时间再跑跑看
要让我完全跑场景我非吐血
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9#
 楼主| 发表于 2010-8-6 17:19:16 | 只看该作者
原帖由 maxwell12 于 2010-8-6 09:41 发表
编辑器里看到的效果,会因为某些原因和游戏实际结果不同


就是这个原因。。。每个地方都要跑,终于周五了。。。可怜
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该用户从未签到

10#
发表于 2010-8-19 14:57:28 | 只看该作者
哎,这个深有同感了,我们也是只有4个人
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该用户从未签到

11#
发表于 2010-8-19 17:51:07 | 只看该作者
他们公司测试肯定不是在策划期间就有的,估计在产品30-40%才有的测试,所以才这么累
一般测试在调查和决策期间就要参与了
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  • TA的每日心情

    2019-12-27 13:32
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    [LV.4]测试营长

    12#
    发表于 2011-6-2 15:52:27 | 只看该作者
    是看场景接缝 还是什么~
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  • TA的每日心情

    2019-12-27 13:32
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    [LV.4]测试营长

    13#
    发表于 2011-6-2 15:52:52 | 只看该作者
    场景bug 是比较麻烦的 mmorpg最烦就是这个
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