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网游测试计划之测试方面(请给予建议或意见)

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1#
发表于 2007-3-8 10:32:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
新手起步,在网上找了网游测试方面的文章,
在测试计划中测试方面分为如下:请大家给予指正

MMORPG,2D网络游戏
测试方面分为:
功能测试,
可玩性测试,
性能测试之客户端,
性能测试之网络,
性能测试之服务器,
兼容性测试,
安装与更新测试

目前就想到这些方面,还要增加或详细哪些方面?
请有经验的人给予指正,多谢
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2#
发表于 2007-3-8 23:59:58 | 只看该作者
美术方面,游戏文化
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3#
发表于 2007-3-9 11:52:50 | 只看该作者
这样吧,建议楼主先根据测试偏重点进行一个分类,然后再根据偏重点写相关的测试分类。
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4#
 楼主| 发表于 2007-3-9 20:42:32 | 只看该作者
原帖由 sen9000 于 2007-3-8 23:59 发表
美术方面,游戏文化



这个在可玩性测试里面包括

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5#
 楼主| 发表于 2007-3-9 20:48:02 | 只看该作者
原帖由 takiro 于 2007-3-9 11:52 发表
这样吧,建议楼主先根据测试偏重点进行一个分类,然后再根据偏重点写相关的测试分类。



还是比较迷茫
测试偏重点:功能测试,性能测试
然后功能测试中再分:聊天,组队,任务等?是要准备在测试用例里写的
性能测试分:客户端,网络,服务器

总的说来,还是比较迷茫,不知道到底对不对
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6#
发表于 2007-3-19 16:34:43 | 只看该作者
UI都没有啊,UI是游戏的门面,好的UI是成功的一半。
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7#
发表于 2007-4-13 19:32:06 | 只看该作者
数值测试,平衡性测试,易用性测试,界面ui测试
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8#
发表于 2010-1-14 15:58:16 | 只看该作者
客户端方面:功能测试、平衡性测试、界面测试、易用性测试、安全性测试
服务器端方面:性能测试、压力测试、稳定性测试

[ 本帖最后由 mailtolily 于 2010-1-14 16:04 编辑 ]
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9#
发表于 2010-1-15 11:28:37 | 只看该作者
MMORPG,2D网络游戏
测试方面分为:
功能测试,
可玩性测试,
兼容性测试,
安装与更新测试

只做过以上几种
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