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游戏自动化测试如何构造

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该用户从未签到

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1#
发表于 2009-10-14 19:10:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小弟现在在学lua语言,想做游戏自动化方面的测试,脚本用lua写,请问各位写游戏的脚本如何入手呢?
假如现在我要测CS游戏,如何对其拿枪、瞄准、跑步这些来写脚本?如何让这脚本跑起来呢?希望各位能
给个意见!谢谢
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该用户从未签到

2#
发表于 2009-10-15 12:01:12 | 只看该作者
我也了解下,现在试着外挂式的自动化,之后再考虑python或lua的使用,建议群主搞个【自动化测试】的群~~~
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3#
 楼主| 发表于 2009-10-15 21:49:44 | 只看该作者
请问下你用的外挂式的自动化是什么?谢谢!
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4#
发表于 2009-10-21 12:40:25 | 只看该作者
好像听说游戏功能测试很难自动化哦~~~~
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  • TA的每日心情
    开心
    2016-2-15 10:52
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    [LV.1]测试小兵

    5#
    发表于 2009-10-30 16:25:59 | 只看该作者
    嗯很少聽說自動化的 呵``
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    该用户从未签到

    6#
    发表于 2009-10-30 17:16:15 | 只看该作者
    顶一下!希望更多高手能解答!学习……谢谢
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    7#
    发表于 2009-11-5 22:30:48 | 只看该作者
    学习中!~~~~~~~~~~~
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    8#
    发表于 2009-12-3 16:31:43 | 只看该作者
    哥,自动化测试是针对软件产品相对稳定状态下才采用的一种方法;
    哥,手工面一斤肯定比机压面值钱而且买的人多,手工面是可控的,机压面做起来机器也有可能本身是坏的;
    哥,我想你学lua语言并不是为了自动化测试而是为了在测试过程中能做 到对代码也能够测试或者你是为了给一段代码写上驱动模块和桩模块,这个是白盒测试;或者你是为了基于一个游戏开发一个外挂;
    哥,淡定...
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  • TA的每日心情

    2015-4-8 15:27
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    [LV.1]测试小兵

    9#
    发表于 2009-12-7 12:21:51 | 只看该作者
    原帖由 Indisorder 于 2009-12-3 16:31 发表
    哥,自动化测试是针对软件产品相对稳定状态下才采用的一种方法;
    哥,手工面一斤肯定比机压面值钱而且买的人多,手工面是可控的,机压面做起来机器也有可能本身是坏的;
    哥,我想你学lua语言并不是为了自动化测试而 ...

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  • TA的每日心情

    2015-4-8 15:27
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    [LV.1]测试小兵

    10#
    发表于 2009-12-7 12:22:18 | 只看该作者
    自动化测试游戏那就是外挂了
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    该用户从未签到

    11#
    发表于 2009-12-9 14:42:04 | 只看该作者
    8楼很强势。呵呵。顶
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    该用户从未签到

    12#
    发表于 2009-12-14 18:52:33 | 只看该作者
    其实你们都不知道 外挂斗是高端测试员做出来的
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  • TA的每日心情

    2018-6-22 14:43
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    [LV.1]测试小兵

    13#
    发表于 2009-12-22 12:57:21 | 只看该作者
    游戏如果进行自动化测试的话,那是非常危险并且异想天开的。
    因为那需要AI...
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