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很好奇这个职业

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1#
发表于 2009-8-31 15:38:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很好奇,做游戏测试平时工作具体都要做什么那?

是得到测试方案,然后实施测试,最后得到测试结果并提交吗?

这个板块人好少啊,哎。
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2#
发表于 2009-8-31 15:44:31 | 只看该作者
把游戏当成一个复杂的软件
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3#
 楼主| 发表于 2009-8-31 15:45:38 | 只看该作者
原帖由 尛蟲蟲 于 2009-8-31 15:44 发表
把游戏当成一个复杂的软件

你说的是态度吧?
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4#
发表于 2009-10-2 17:10:30 | 只看该作者
cfgn
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  • TA的每日心情

    2014-11-21 09:47
  • 签到天数: 1 天

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    [LV.1]测试小兵

    5#
    发表于 2009-10-5 22:39:17 | 只看该作者
    楼上的意思是?
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    该用户从未签到

    6#
    发表于 2009-10-29 14:48:42 | 只看该作者
    游戏测试其实也是按照软件测试类的流程走的,只是实施起来不一样而已~~~````
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    7#
    发表于 2009-10-29 14:49:05 | 只看该作者
    我的感觉就是做游戏测试比软件测试要复杂。。。
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  • TA的每日心情

    2018-6-22 14:43
  • 签到天数: 1 天

    连续签到: 1 天

    [LV.1]测试小兵

    8#
    发表于 2009-12-22 13:21:25 | 只看该作者
    需求分析——测试计划的编写——测试用例的编写——执行测试和测试结果的记录——向相关人员反馈并且复现BUG——在修改后进行BUG的复测——复测通过后重新按照用例从头再测看有否新BUG产生——暂无新BUG发现的情况下请非测试人员体验——将体验意见反馈给策划开发人员——讨论将有争论的向上反映——项目经理决策——修改整合——文档的整理——测试结束
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    该用户从未签到

    9#
    发表于 2009-12-25 10:13:19 | 只看该作者
    学习了 呵呵  很不错
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    10#
     楼主| 发表于 2010-2-15 00:15:11 | 只看该作者
    原帖由 406272556 于 2009-12-22 13:21 发表
    需求分析——测试计划的编写——测试用例的编写——执行测试和测试结果的记录——向相关人员反馈并且复现BUG——在修改后进行BUG的复测——复测通过后重新按照用例从头再测看有否新BUG产生——暂无新BUG发现的情况下 ...


    好复杂啊
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