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如何从用户获得GUI需求?(09-03-23)(获奖名单已公布)

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该用户从未签到

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1#
发表于 2009-3-23 13:22:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
你是如何从用户获得GUI需求的?请大家畅所欲言!

如果你也有问题想提出来和大家一起讨论,请点击此处>>
说不定下期讨论的问题就是由你提出的哦,请快快参与吧!


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该用户从未签到

2#
发表于 2009-3-23 18:12:28 | 只看该作者
1.若先前有软件情况,熟悉并分析用户已有的软件的GUI
2.熟悉行业特点
3.分析用户群的特点
4.分析同行的产品
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3#
发表于 2009-3-23 19:10:24 | 只看该作者
学习中,等待高手回答。。。
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4#
发表于 2009-3-23 21:28:39 | 只看该作者

设计个界面给用户看

了解用户的需求,把要生成的软件,先画个界面给用户了解了解。
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该用户从未签到

5#
发表于 2009-3-23 22:14:39 | 只看该作者

用户GUI需求获取

1、最好是提供给客户个DEMO,由客户确认系统的整体风格;
根据行业特点,DEMO当然还要借鉴当前行业流行的软件的GUI设计方法,还有当前流行的界面设计方式。
如:客户会要求设计出类似XP的界面 :)

2、实施类似XP开发的开发,并在第一版本(越早越好)发布给用户基本的功能。
针对使用用户不同角色进行讲解、培训,收集结果,不断的进行改进。
收集的结果有一部分就是客户的GUI需求。
一般来说最终端的使用者,会非常关注GUI方面的东东:操作流程和界面搭配。毕竟他们要经常的操作和使用。

3、邀请行业专家参与GUI设计。
行业专家是一个行业流程的制定者和领导者,因此他们的操作习惯和特点会影响到其它人的应用,并且十分有说服力。

4、有时间、有机会多跟终端用户聊一聊,关注他们的工作特点,也就是站在用户角度理解系统、理解用户。
比如:如果工作需要长时间面对显示屏的,界面设计的比较花哨,怕是谁的眼睛也不能长时间忍受;
如果操作流程比较复杂,每人、每日的工作量又很大,系统不设计快捷键,怕是用户很快就烦了;
..............................

5、当然不论收集什么样的需求都要有一定的技巧,掌握基本的沟通、交流方式是必要的,可以看看这方面的资料。

[ 本帖最后由 rolei 于 2009-3-23 22:16 编辑 ]
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    [LV.5]测试团长

    6#
    发表于 2009-3-24 14:45:27 | 只看该作者

    O(∩_∩)O哈哈~

    好久没来答题了。前段时间小忙,本次赶场子。
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    该用户从未签到

    7#
    发表于 2009-3-25 10:30:07 | 只看该作者
    很久没来,凑个热闹。
    1、了解用户的角色、业务,这个决定他们使用系统的关注点。比如录单员要求录入要快,这样就要有快捷的录入方式。而管理者可能更常做查询,要求查询的内容要明了,有针对性,这个对界面字段的排列要求就高些。
    2、看客户以前用过的系统,了解他们的操作习惯。如果客户以前没用过系统,更好办些,因为养成习惯比改变习惯要容易得多。
    3、试用,可以很快发现GUI中存在的问题。
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    8#
    发表于 2009-3-25 15:51:05 | 只看该作者
    5楼说的有道理。个人觉得,先由一个初步框架,那样给客户做DEMO的时候;就可以得到反馈,而且要求更有针对性,具体化。
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    9#
    发表于 2009-3-25 23:43:35 | 只看该作者
    做一个最基本的给客户看,尽量和其确定详细的功能
    结合该项目的特点,给客户以意见(但最终确定权还是在客户)如:业务上,技术上的
    需求组或者开发组的任何一个细节(如:页面输入长度的限制)上的变更,都需要通知测试组的人,更新自己的 TEST CASE
    做好客户需求和开发项目组之间的桥梁

    最好能有个数据字典,开发那边能有个页面的输入限制的统一规范(当然了,该规范只是大众的,至少有个初级标准)
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    10#
    发表于 2009-3-26 11:49:35 | 只看该作者

    仔细看了5L的帖子,说的很不错~

    偶简单总结一下,大致是以下两点:
    1、GUI设计先行
    在需求定义初期与客户共同确定GUI主体框架。当然融入行业专家和用户的建议的GUI设计,可以提供更高质量的GUI需求,但是需要注意质量和时间比例。
    2、需求的修改
    结合更多方面的信息(专家、市场、用户等渠道),通过与客户良好的沟通,最终完成“合适”的需求。
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    该用户从未签到

    11#
    发表于 2009-3-26 14:53:19 | 只看该作者
    觉得看起来爽,而且操作不会混淆就差不多了
    更高一层次的就是看起来美观,符合大多数人的审美观就行了
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    12#
    发表于 2009-3-26 15:00:25 | 只看该作者
    首先要与客户进行详细沟通确认GUI需求,其次做个DEMO界面与客户二次确认。
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    13#
    发表于 2009-3-26 15:05:07 | 只看该作者
    新手学习中啊~目前我们公司有自己一套自动化测试框架,UI是成了一个基本的分析要素。。。
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    14#
    发表于 2009-3-26 15:16:48 | 只看该作者

    举例说明深入客户的必要性

    5楼说的没有错,
    根据我以前的工作经验看,终端的客户是最关心GUI 的,而参与或者说是与设计者
    直接进行交流的人员往往只是中间的人员,他们最终可能与系统毫无关系,只是他们是领导者或者是了解微机而已
    所以说要想了解最终的,或者是最为直接的需求,应该绕过这些人,直接去询问那些
    真正的使用者,这样设计出来的产品来能够更加符合需求,获得更加好的评价.
    举个例子:
    ERP估计大家都知道一些,开发者们估计对这个产品也是相当的得意,但是在实际的工作过程中
    我发现根本不是这么回事,我以前使用过这个,也带着别人用过,但是有很多方面并不
    符合实际的需求,搞的应用人员怨声连连,当然评价就会打折扣,而这些真正的需求并不一定
    会反映到开发者那里去,因为开发者联系比较多的是非专业人员.
    呵呵,一点想法而已.
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    15#
    发表于 2009-3-26 16:05:18 | 只看该作者
    LSD几位都分析得很好了,偶学习下!
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.1]测试小兵

    16#
    发表于 2009-3-26 17:43:55 | 只看该作者
    我们先是做个设计稿,一般来说就是页面,但是页面上的数据都是假的,让客户有个感性认识。然后让客户去想。一般是1-3天时间。我们根据收集回来的信息。在重新设计页面,再进行沟通。反复几次。或者定一个截止日期。然后我们就可以根据这个进行开发了。当然除非是大问题,否则我们不会接受新需求
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    17#
    发表于 2009-3-26 19:48:33 | 只看该作者
    这其实也是一个迭代过程

    1、用户提出需求说明
    2、项目经理分析需求
    3、UI人员界面开发
    4、开会讨论界面
    5、记录讨论结果
    6、需求变动或界面修改
    7、反复直到基本确定
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    18#
    发表于 2009-3-26 23:25:10 | 只看该作者
    1.从客户交流中,这应该很重要的
    2.如果客户交流中很少的话,可以从以前的版本里面提取出来
    3。还有就是从同行业的同类型产品里面找了
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    19#
    发表于 2009-3-27 10:27:38 | 只看该作者
    我们测试,用户的需求都是零敲碎打,看哪里不顺眼,哪里提出来

    1.了解用户的使用程度,比如如果是文化较低的使用。就要尽量从简练上考虑测试。
    2.了解用户的工作量。如果是使用本软件工作量很大的。就从尽量从快捷上考虑。
    3.行业习俗,习惯。
    4.美观
    5.
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    该用户从未签到

    20#
    发表于 2009-3-27 12:47:35 | 只看该作者
    嗯。问他们好了。这个我们测试人员真没法自己来定
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