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[原创] 提交高质量的BUG关键是什么?

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1#
发表于 2009-2-11 23:20:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题目:提交高质量的BUG关键是什么?
面试时碰到的,感觉自己写的不是太好,再想了解一下大家的意见。
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该用户从未签到

2#
发表于 2009-2-12 09:11:14 | 只看该作者
你怎么写的?
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-5-18 09:09
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    [LV.4]测试营长

    3#
    发表于 2009-2-12 09:30:40 | 只看该作者

    Bug

    保证软件高标准的运行   提供高标准的服务  拥有高标准的功能
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    该用户从未签到

    4#
    发表于 2009-2-12 09:37:38 | 只看该作者
    不知道了呀
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  • TA的每日心情
    奋斗
    14 小时前
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    [LV.Master]测试大本营

    5#
    发表于 2009-2-12 10:27:55 | 只看该作者
    所有的bug问题都向用例靠拢。
    提交高质量的bug关键在于设计出高质量的测试用例。
    接着就是绕圈子:
    一个好的测试用例能够发现至今尚未发现的错误。
    一个成功的测试是发现了至今尚未发现的错误。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    14 小时前
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    [LV.Master]测试大本营

    6#
    发表于 2009-2-12 10:45:06 | 只看该作者
    另外,个人觉得,bug用高质量这个形容词并非很恰当,就像评价缺陷用好坏一样。
    缺陷就是缺陷,没有高低贵贱之分。也许对开发和测试来说,缺陷分严重不严重,修复是否容易,对软件的影响有大小等分别。但是对最终使用软件的用户,一个你认为很容易修改的,影响很小的问题,用户可能发现后会觉得软件很糟糕。
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    该用户从未签到

    7#
     楼主| 发表于 2009-2-12 10:45:13 | 只看该作者
    谢谢楼上的
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    8#
    发表于 2009-2-14 11:40:09 | 只看该作者
    LSS的考虑很周到,回答这个问题首先要考虑的是所谓“高质量”的定义标准是什么?
    从对代码的影响?还是用户体验的影响?
    个人觉得重要的BUG是对系统设计方面的不合理情况预估,这在用例设计期就可以发现的,对节约研发成本起着及其重要的作用,试想一个系统设计错误在编码后期发现的严重代价。
    所以发现重要的BUG的关键是对系统主流程,系统实现和系统之间的关联的理解程度上。
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    该用户从未签到

    9#
    发表于 2009-2-16 12:12:29 | 只看该作者
    额,我也不清楚这个“高质量”的定义是什么,版主和8#说的不错。
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