51Testing软件测试论坛

 找回密码
 (注-册)加入51Testing

QQ登录

只需一步,快速开始

微信登录,快人一步

手机号码,快捷登录

查看: 2039|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

请教开放性赛道测试方法。

[复制链接]

该用户从未签到

跳转到指定楼层
1#
发表于 2009-3-10 09:59:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于开放型赛道测试有什么比较好的方法。如果是封闭式的很简单,但是像BURNOUT那种能够开出赛道边界的不知道有什么比较流行和有效的测试方法。

[ 本帖最后由 宏竹 于 2009-3-10 10:41 编辑 ]
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

2#
发表于 2009-3-10 11:00:56 | 只看该作者
楼主想测什么方面? 当你归类好了,自然就有头绪了。

这样笼统地说要测, 没法说
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

3#
 楼主| 发表于 2009-3-10 11:15:40 | 只看该作者
我的意思是如何覆盖赛道COLLISION问题,由于没有边界来限定车辆,因此我想知道有什么比较好的方法来覆盖到正常赛道外的地图。以motorstorm为例,当赛车开出两边的边界后,车辆依然能够正常行驶,那么有什么方法来覆盖赛道边界外的区域?

[ 本帖最后由 宏竹 于 2009-3-10 12:33 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

4#
发表于 2009-3-10 14:46:18 | 只看该作者
可以用区域划分, 相当于等价类划分, 然后还可以用边界值方法, 特异点检测.

  首先赛道外区域可以分成几种, 每种地域里面有不同的物件影响赛车, 比如沙地, 草地, 树林, 岩石等, 在每个地形中赛车的行驶特性模型是什么, 比如阻力增大,使用特殊加速加速度变小什么的, 另外还可以考虑下赛车正面和侧面的碰撞计算.

然后边界值分析, 在这些区域之间的边界上赛车行驶会不会出现特殊的情况, 比如赛道两边是雪地, 那么在赛道和雪地的交界行驶的赛车什么时候才出现打滑.

特异点检测就是碰到一些特别的情况, 比如撞上护栏, 树木赛车会出现什么情况, 是否能够有手段恢复正常比赛等

  本人没做过游戏测试, 只是以一个玩家的角度来考虑, 供参考
回复 支持 反对

使用道具 举报

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

小黑屋|手机版|Archiver|51Testing软件测试网 ( 沪ICP备05003035号 关于我们

GMT+8, 2024-11-23 03:15 , Processed in 0.071477 second(s), 27 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2024 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表