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游戏性能测试的问题?

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1#
发表于 2008-7-16 18:10:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
比如要测试一张地图看下服务器能承受多少个用户,能用LR进行虚拟用户吗???
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2#
发表于 2008-7-17 14:30:16 | 只看该作者
LR不适合游戏性能测试
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3#
 楼主| 发表于 2008-7-17 15:30:37 | 只看该作者
谢谢nawentibao
那怎么虚拟用户??自己写些脚本程序??有其他的办法吗???急啊,游戏马上要公测了,性能指标一定要测好.老板催死了
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4#
发表于 2008-7-17 15:54:07 | 只看该作者
好像是有一个 对游戏测试有针对性的工具
VE Desktop

是一款网络模拟软件工具。该软件可以模拟一个广域网链接,包括潜伏期,带宽和数据包丢失,让用户可以直接从计算机桌面在各种不同的当前和潜在的网络条件下测试应用软件。在这种观察的帮助下,用户可以在产品开发之前和之后快速地发现和修复应用软件和网络性能相关的问题
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5#
 楼主| 发表于 2008-7-17 15:56:06 | 只看该作者
谢谢尛蟲蟲
这个工具没用过,先去找找试试,感谢您的建议
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6#
发表于 2008-7-17 16:02:20 | 只看该作者

回复 5# 的帖子

不用客气不过进行游戏测试使用传统工具效果不会太好

对于游戏来说需要自己写,看你做什么类型的游戏了
网络游戏可以单独对数据库写脚本做数据库测试
对于登录服务器可以自己写代码去测试
一般大多数公司都是项目的程序员自己写相关的工具
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7#
发表于 2008-7-18 18:07:26 | 只看该作者
哇  虫虫你太有才了  受教~~~
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2021-11-10 15:38
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    [LV.1]测试小兵

    8#
    发表于 2008-7-22 11:23:27 | 只看该作者
    VE Desktop

    是一款网络模拟软件工具。该软件可以模拟一个广域网链接,包括潜伏期,带宽和数据包丢失,让用户可以直接从计算机桌面在各种不同的当前和潜在的网络条件下测试应用软件。在这种观察的帮助下,用户可以在产品开发之前和之后快速地发现和修复应用软件和网络性能相关的问题



    我想问一句,这个工具是做网络测试的?还是性能测试的?
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