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[转贴] PlayMaker GUI跟随布局的使用

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    发表于 2018-12-29 16:53:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    PlayMaker提供一种的特殊的GUI布局方式GUI Layout (Begin) Area Follow Object。这种布局可以在特定游戏对象上显示GUI元素。

    例如,游戏中当鼠标移动到某个人物头上,就会显示人物的名称。


    又或者是,当靠近某个游戏角色,游戏角色自动发言。这些信息展示类的,都可以通过GUI元素实现。同其他布局方式相同,这种布局方式以GUI Layout Begin Area Follow Object动作开始,以GUI Layout Area Follow Object动作结束。


    使用的时候,通常会配合Mouse Pick等动作来触发显示。

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