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[原创] 用户体验的那些事

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1#
发表于 2017-6-19 10:09:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
好久没有发blog了,最近一直在思考如何可以将质量做好,如何将用户体验做好。
每次讲到用户体验测试都是”散沙化”的点,”模糊化”的目标,对于大多数人都很难真正度量。而用户体验测试更像是一个大的黑洞,没有输入也没有输出。
这次从个人角度分析下做用户体验测试的点及CheckPoint。
《用户体验的要素》是本老书了,书中它讲用户体验归结为5个层面:表现层,框架层,结构层,范围层,战略层。
用户体验测试也可以根据这5个层面反向进行输出。
战略层:
这层面更多的是战略性决策,略过  
范围层:
当迭代开始,新的feature引入时,需要思考新的feature和现有功能的可能存在的冲突和重叠。创业公司前期如果入口太多及业务分散,可能导致产品品质的整体下降。
时间:产品评审
结构层:
体现的是如何设计能让用户很爽的使用这个feature,这主要在用户使用流程及习惯中入手
例子:付款结束后跳转到订单页面。
时间:产品评审
框架层:
这里体现的更多是交互上的体验,需要从用户的使用习惯入手。
例子:(1)按钮设计在右边方便体量更大的右手用户. (2)购物车一步支付,不需要额外流程
时间:产品评审, 产品测试
表现层:
这个层面更加贴近用具体的UI设计
例子: (1)链接做得更像可点击的样子. (2)用户使用的耗电及流量
时间:产品测试
从整体的时间流程来看,质量部门需要从产品评审,产品测试两个阶段进行用户体验测试输出。
作为产品的第一批用户将用户体验做好,质量就成功了一半。


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  • TA的每日心情

    2024-7-8 09:00
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    [LV.10]测试总司令

    2#
    发表于 2017-6-19 10:55:26 | 只看该作者
    我们用户体验产品经理自己测试
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-7-12 13:16
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    [LV.1]测试小兵

    3#
    发表于 2017-6-19 11:54:19 | 只看该作者
    对于一些特殊重要的功能是否可以提供不同的接口,或者可以允许读同一个库,总之无论什么原因,都不能影响用户的使用,用户的体验
    回复 支持 反对

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-9-19 09:07
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    [LV.3]测试连长

    4#
    发表于 2017-6-19 12:18:07 | 只看该作者
    给用户的选择尽量少;界面上的菜单、按钮、选择项越少越好
    提供用户想要的信息
    快速、响应;系统响应速度要快
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  • TA的每日心情
    奋斗
    前天 08:24
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    [LV.Master]测试大本营

    5#
    发表于 2017-6-19 12:26:29 | 只看该作者
    好的产品体验真的很重要
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