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手游测试用什么工具,怎么写脚本跑游戏

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该用户从未签到

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1#
发表于 2017-3-17 17:31:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位大神们好,刚进入游戏测试这行,手游测试用什么工具啊,iOS的,然后怎么编写脚本来跑游戏啊
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  • TA的每日心情

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    [LV.10]测试总司令

    2#
    发表于 2017-3-17 17:41:57 | 只看该作者
    上手就是 自动化?  不是应该先功能么 就是点点点
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    该用户从未签到

    3#
    发表于 2017-3-31 15:39:07 | 只看该作者
    高手啊,一上手就是自动化,会很难过的
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  • TA的每日心情

    2017-3-8 18:19
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    [LV.1]测试小兵

    4#
    发表于 2017-4-5 09:43:09 | 只看该作者
    先要知道游戏是用什么引擎开发的,不同的引擎处理方式不一样,比如:cocos2d还是unity

    没有技术的时候建议还是黑盒,慢慢朝外部模拟操作转变,试试按键精灵,易语言,大漠插件等外部可以录制脚本的工具

    但是
    游戏UI变动太频繁,自动化维护太难,正式公测前,版本非稳定前,人手不够的情况下,建议不要自动化

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  • TA的每日心情
    奋斗
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    [LV.Master]测试大本营

    5#
    发表于 2017-4-12 08:32:05 | 只看该作者
    还是多看看前辈们的经验,觉得应该慢慢了解手游开发的特点,测试的特点,一步步来,要不你的操作可能都没有针对性
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  • TA的每日心情
    开心
    2017-4-20 16:26
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    [LV.1]测试小兵

    6#
    发表于 2017-4-20 16:22:28 | 只看该作者
    同游戏测试,不过这刚上手的话基本都是功能测试,入职一个多月了才开始有一点点的压力测试一类的
    你这瞬间就要自动化测试 看样子是大神
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