51Testing软件测试论坛

 找回密码
 (注-册)加入51Testing

QQ登录

只需一步,快速开始

微信登录,快人一步

手机号码,快捷登录

查看: 2125|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

游戏测试求解???

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2015-1-14 10:51
  • 签到天数: 3 天

    连续签到: 2 天

    [LV.2]测试排长

    跳转到指定楼层
    1#
    发表于 2014-12-16 16:49:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    在游戏测试中如何实现游戏场景的精确识别?
    分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
    收藏收藏
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2015-5-5 11:32
  • 签到天数: 54 天

    连续签到: 1 天

    [LV.5]测试团长

    2#
    发表于 2014-12-17 09:56:53 | 只看该作者
    TestBird使用对象识别技术,能识别不同游戏场景。不同游戏场景生成的对象场景是有区别的,这样就可以实现游戏场景的精确识别。手游自动化测试在识别上有两个难点:
    1、 不同分辨率造成的终端屏幕适配难
    2、动态画面精准点击难,游戏情节的随机性。
    比如在一款RPG游戏中我们要点中主角“A”,一般的自动化,只能识别彼时“A”的位置,在回放测试时无法感知到此时“A”的位置,导致点击不成功。
    为了保证场景的精确识别,TestBird首创了对象识别技术,它可以非常精确地识别游戏的每一个元素。无论“A”君跑到屏幕的何处,都可以做到精确识别和点击。
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2015-1-14 10:51
  • 签到天数: 3 天

    连续签到: 2 天

    [LV.2]测试排长

    3#
     楼主| 发表于 2014-12-30 15:03:03 | 只看该作者
    Test_Bird 发表于 2014-12-17 09:56
    TestBird使用对象识别技术,能识别不同游戏场景。不同游戏场景生成的对象场景是有区别的,这样就可以实现游 ...

    TestBird最近很火嘛!谢谢啦,呵呵呵。
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /1 下一条

    小黑屋|手机版|Archiver|51Testing软件测试网 ( 沪ICP备05003035号 关于我们

    GMT+8, 2024-11-23 06:56 , Processed in 0.065522 second(s), 22 queries .

    Powered by Discuz! X3.2

    © 2001-2024 Comsenz Inc.

    快速回复 返回顶部 返回列表