中国将成全球第二大手游市场
Newzoo近日发布了一份关于亚洲手游市场BIG•THREE的数据报告。报告显示,我国手机游戏市场规模从去年的23亿美元增长至42.5亿美元。中国有望在2015年超越北美,成为仅此于日本的世界第二大手游市场。
目前国内手游领域各大厂商激战正酣,除了腾讯游戏占据市场超3成份额,稳坐钓鱼台。包括莉莉丝游戏占据7%的市场份额排在第二,再往后的银汉科技、巴别时代、完美世界、卓越游戏、蓝港互动、网易移动游戏、乐元素、中国手游市场份额都处在2%~3%的水平。剩下有约37%的市场份额则是国内其他的中小游戏厂商火拼的阵地。
从份额上看,第三梯队往下约60%的市场都是中小游戏厂商的发挥空间,目前国内有超过6000家游戏公司。如果想要在未来一段时间获得市场,提升留存率,那么作为中小厂商就不仅要注重游戏的画面、设计、和玩法的顺畅,还要关注游戏在各类设备上的兼容性了。
TestBird平台上经过大量的手游兼容性测试发现,目前平局每款游戏都存在28个兼容性的BUG,玩家往往会因为各种各样的闪退、黑屏、卡顿等一系列的BUG放弃游戏,通常应为这样的原因放弃游戏的玩家,很难再拉回来。因此在游戏上线前就对产品兼容性进行完善的测试就显得非常重要了。
文章来源:TestBird手游测试研究中心
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