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Torque 中如何实现聊天消息分发

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    发表于 2008-1-9 11:13:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    Torque 的设计就直接建立在C/S结构上,所以它自然对网络有着良好的支持,
    所以实现一个聊天消息的群发是非常方便的。

    假设在客户端脚本中,有这样一个函数
    function Yell(%value)
    {
    switch$(%value)
    {
    case 1:
    %msg = "Hello!";
    case 2:
    %msg = "Thanks!";
    case 3:
    %msg = "Nevermind!";
    }

    CommandToServer('TellEveryone', %msg);
    }

    显而易见,当用不同的参数调用此函数的时候, %msg会被赋予不同的内容,
    CommandToServer是用来客户端跟服务器通讯的命令,
    'TellEveryone'指明在服务器执行的回调函数是什么,然后后面就是需要传输给服务器信息的内容。

    所以在服务器端当然要定义一个回调函数,但是并不是上面所写的TellEveryone,需要在其前面加上一个
    的前缀'ServerCmd', 所以服务器端的回调函数定义如下:
    function ServerCmdTellEveryone(%client, %msg)
    {
    %count = ClientGroup.getCount();
    for(%i=0;%i<%count;%i++)
    {
    %client = ClientGroup.getObject(%i);
    CommandToClient(%client, 'TellMessage', %sender, %msg);
    }
    }

    第一个参数为传来的客户端的id号,由此服务器就知道
    这个消息是谁发过来的,第二个参数是消息的内容。
    在上面的函数里面,通过遍历所有注册到服务器端的连接来,来将此消息群发到所有的客户端上。
    上面又出现了一个新的命令 CommandToClient()
    这个是服务器与客户端通讯的命令,第一个参数指明了发到那个客户端上去,第二个参数指明
    客户端上接受此消息的回调函数名称, 后面是此回调函数的参数表。

    和服务器端一样,客户端的回调函数也要加上一个前缀'ClientCmd'
    所以在客户端有这样一个回调函数。
    function ClientCmdTellMessage(%sender, %msgString)
    {
    ...... do something....
    }

    %sender传入了是哪个客户端发来了的消息
    %msgString传入了消息的具体内容

    这样一个聊天消息的分发就完成了,
    其中起关键作用的就是两个命令
    CommandToServer(), CommandToClient(),
    这两个命令不仅仅用来发送一些文字,
    也可以发送一些控制指令,那只是取决于你的应用了。
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