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[求助] 请各位大神帮忙解答~关于手机游戏测试用例的设计方法

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2015-9-28 14:08
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    [LV.1]测试小兵

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    1#
    发表于 2014-5-1 23:04:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    我现在在做一款单机手机游戏的测试,我将会对它做功能测试~
    现在遇到的问题是:做游戏的功能测试时,设计的测试用例一定要遵循软件测试中黑盒测试的用例设计方法来设计吗?
    例如:我现在测主界面的按钮是否可用,操作的步骤是:点击按钮,查看反馈结果。查看反馈结果是否与预期结果一致。但我怎么都想不出这个用例所使用的方法是什么?场景法吗?
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  • TA的每日心情
    开心
    2021-6-9 14:08
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    [LV.1]测试小兵

    2#
    发表于 2014-5-27 13:35:19 | 只看该作者
    这种小功能,将规则覆盖到就可以了,还算那么多规则干嘛呢
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