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求大神关注,关于游戏中对于竞技场的测试用例怎么进行流程细分

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2014-11-7 09:35
  • 签到天数: 1 天

    连续签到: 1 天

    [LV.1]测试小兵

    跳转到指定楼层
    1#
    发表于 2014-4-17 09:33:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    如题,求大神帮忙...理理思路~
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    该用户从未签到

    2#
    发表于 2014-4-17 11:21:20 | 只看该作者
    不是大神,只是说下自己的想法。
    :竞技场排名,不会重复,排位正确。
    :挑战功能,挑战后获得相应的奖励,排名及可挑战次数、可挑战玩家等信息即时刷新
    :挑战失败,排名不变,如果有奖励,奖励正确,可挑战次数即时刷新、下次挑战的冷却时间倒计时正确(失败有冷却的话)。
    :挑战次数为0,挑战时是否提示次数不足,需提升某些功能获取更多的次数,比如VIP。点击获取更多次数是否跳转正确。
    :检查每场挑战的战斗是否正确,攻守方的布阵、伤害是否与实际的一致。
    :竞技场有排行榜的话,再检查排行榜是否正确排名,是否即时刷新,是否能正确查看排行榜玩家的信息。

    其实个人的小思路就是:主流程先过了,其他元素再一个个检查,搭配检查。
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  • TA的每日心情

    2019-12-27 13:32
  • 签到天数: 15 天

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    [LV.4]测试营长

    3#
    发表于 2014-4-23 14:58:19 | 只看该作者
    回复 1# xuemolan

    确保基本功能结算和战斗异常.
    确保无轮空数据.
    确保排名信息同步和非同步刷新.
    确保日结算的奖励.
    确保金币接口物品正确.
    确保次日刷新 修改服务器时间等一系列测试的.
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