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业务流随机测试~~

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该用户从未签到

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1#
发表于 2007-9-5 14:25:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
平时我们用QTP都是基于功能点的测试的~~我在想能不能基于业务流来测试,但是这样的随机测试虽然可能会发现平时无法发现的问题,但是其意义到底在哪里~~困惑中~~
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该用户从未签到

2#
发表于 2007-9-5 19:36:06 | 只看该作者
QTP只是一个自动化测试工具
用计算机来代替我们的手工执行
是采用基于功能还是基于业务流程的测试完全由我们来决定
至于怎样选择测试策略,怎样设计用例可以回去看第一阶段和第二阶段的书
设计好用例再来使用QTP录制代码
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该用户从未签到

3#
发表于 2007-9-12 21:45:54 | 只看该作者
其实有时候感觉自动化测试的成本时间花费的更多。
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4#
发表于 2007-9-13 18:13:34 | 只看该作者
发现了不能发现的问题不是挺好啊。
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该用户从未签到

5#
发表于 2007-9-13 18:19:19 | 只看该作者
随机测试这个我觉得太有用了,用户使用后发现的bug基本上都是这些,测试人员没日没夜的基于功能测试完全,结果用户拿到手,随便一用还是出了问题于是抱怨,测试无奈且郁闷,我们发现了你们发现不了的问题,可是用户不管这些的,用户的角度和测试的角度肯定不同,测试要保证所有功能正确的情况下,以用户角度去用软件,只不过相应的这部分花的时间不多。

举个例子,我测试游戏的,世界上很多的游戏,基本上在用户的角度去玩一下,不出一个小时就能发现或大或小的问题。用户的使用是随机的。当然这种随机肯定不会完全。用户也分不同的类型。变态游戏型,中归中举游戏型,热爱探索游戏型,收集物品游戏型。但不管怎么样,能模拟越多的随机用户越好。

再举个现实的例子,魔兽世界最近的战场跳山坡bug,那基本就属于变态型或者探索型玩家发现的,这个你说,基于正常功能的测试怎么可能测试得出来??当然对于游戏来说这种情况在测试中是会考虑到的,但即便考虑到不可能测试出来,谁知道某个山坡collision真的有问题?最多试试看,遇到边界的山坡能否跳出去而已。

[ 本帖最后由 baizhudan 于 2007-9-13 18:23 编辑 ]
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