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求帮,小弟刚进这行,BOSS要求写一个装备的测试分析,求解答

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该用户从未签到

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1#
发表于 2012-6-22 11:55:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚刚培训,没做装备的,就做一些很简单的输入框呀,下拉框测试而已
刚刚说要写装备测试分析,求要点指导,谢谢
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该用户从未签到

2#
发表于 2012-8-21 17:51:59 | 只看该作者
太不具体了吧,装备啥啊,是装备掉落还是装备属性还是装备交易还是各种啊~
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3#
发表于 2012-8-24 11:24:52 | 只看该作者
自己搜下以前答过
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4#
发表于 2012-8-28 16:29:10 | 只看该作者
请回复你BOSS,装备掉落率太低,至今没见到!!
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5#
发表于 2012-8-29 00:24:35 | 只看该作者
测试分析,就是测试需从哪些方面入手
装备名称、装备等级、装备属性分类、装备属性加成、装备其它属性(附魔之类)。。。大概吧。。。不知道你们具体的策划文档。。。=。=!
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该用户从未签到

6#
发表于 2012-8-30 23:57:27 | 只看该作者
我觉的你们BOSS给的问题确实有点宽泛,即使是装备的测试也有很多内容,我估计他是要考察你的分析思路。
首先要建立你的测试分类,把所有的测试项按照一定标准分成不同的类别,类别是不是正确不重要,关键是要有
1、装备的基本属性测试:
包括装备的名称、颜色、在游戏中的外形、占用物品栏的个数,当装备到身上时的效果;总之就是玩家第一眼看到的那些内容。这些是最基本的测试;
2、测试装备的基本操作;
包括武器的装备、卸载、放入仓库、取出仓库,卖给NPC,从NPC买入、扔到地上、从地上捡起,通过这些操作,保证玩家可以正确的使用这个装备;
3、装备对人物的加成属性测试;
主要测试在使用该装备的前后,人物属性的变化是否正确,但是这个测试会有点难度,特别是象增加暴击率这种的,必须模拟随机情况。常见的测试场景场景包括:人物属性的值显示正确;装备的属性确实能生效(例如伤害,确实是+10,而不是装备后+100000……)
4、测试装备的功能,就像5楼说的类似于附魔,还包括升级、修理、
5、一些易用性测试的,例如损毁度到一定程度的时候,是不是有自动提示。
说起来很复杂,其实执行起来很快,特别是对于喜欢游戏的人,哈哈
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该用户从未签到

7#
发表于 2012-8-31 13:39:30 | 只看该作者
我回了个帖子为什么还没有什么通过啊……
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该用户从未签到

8#
发表于 2012-12-11 15:11:49 | 只看该作者
回复 6# dreamever
灰常感谢, 回答真细致~
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