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GUI文件的通用性的好坏跟测试环境有很大关系,因此,我做了这些工作使GUI文件更加通用和容易维护:
一,使用Globe gui模式,然后把GUI文件统一的放到一个文件夹里,这样,对脚本的GUI使用就很方便了,使用gui_load(d:\\xxx\\xxx\\xxx.gui)这样载入GUI文件,可以把这句写到自定义工具栏,换一个脚本,在加这一句时,就会比较方便了。同时把GUI文件名命名的清楚一点,可以节约自己维护的时间,也能让其他人看的明白。
二,保证测试环境。使用invoke函数启动待测试程序,这样能在很大程度保证环境的单纯,对需要启动多个应用程序的情况尤其显得重要
三,命名GUI对象时,最好是在对象名上加上他所在窗体的名字(或者容易懂的窗体名字简称),这个对菜单、按钮等对象比较有意义。这会在以后的维护中减少阅读工作量,特别是被测试程序版本变化后,对象名称发生变化的情况。
四,打开GUI MAP EDITOR窗口,点expand/collapse按钮,在左右分列的2个窗口里对GUI文件进行简单的管理。建议新建一个temp.gui文件用于管理要copy的窗体对象。
五,建议在用户工具栏添加建立虚拟控件的按钮(learn virtual object),对于少量可以做成按钮识别的控件,可以用虚拟控件做。
to be continued。。。。。。
[ Last edited by 生如火花 on 2004-11-15 at 11:04 ] |
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