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游戏暴击闪避测试点和方法

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1#
发表于 2011-5-6 10:12:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人测试新手,对于游戏暴击和闪避的测试无从下手,希望高手指点一下
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该用户从未签到

2#
发表于 2011-5-6 17:44:05 | 只看该作者
是要验证出现的几率数值正确?
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3#
发表于 2011-5-9 09:19:26 | 只看该作者
暴击分暴击率和暴击伤害。
调一个闪避0的角色,然后把自己调100%暴击率测试,50%测试,0%测下。
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该用户从未签到

4#
发表于 2011-10-12 10:26:36 | 只看该作者
貌似这种测试都是新游戏需要测,我在的公司游戏已经很成熟,从来没接触过此类测试~~
顶上去
求高手赐教啊
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5#
发表于 2011-10-12 13:57:27 | 只看该作者
顶3楼的,对于概率问题,最好概率是可配的,
1、先说暴击伤害:
将概率设置为100%,检查暴击伤害是否正确(如果有道具,包括跟不同道具武器的组合)。
2、再说下暴击概率
将概率调至需求规定的概率,通过工具,比方说LR,检查概率是否正确。比方说连续攻击100次,暴击概率是否在接受区间内即可。
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