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来深圳3个多月啦工作还算顺利但是我现在开始困惑,是不是入错了行

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该用户从未签到

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1#
发表于 2011-3-1 09:28:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小弟的困惑是:来公司已经3个月啦,公司没有分配过具体的任务给我,公司的游戏还处于开发阶段,看着部门的人都很闲的看着网页,公司的游戏大概要1年半时间才能出来,现在测试的东西实在太少,大部分都是策划人员自己搞定。我刚毕业出来工作,我希望能快速的成长起来,不知道是不是公司太闲了感觉什么也学不到。我是否该跳槽呢。希望大哥大姐指点。
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2#
发表于 2011-3-1 11:03:23 | 只看该作者
公司不分任务是公司的错,你不主动申请任务是你的错……
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3#
发表于 2011-3-1 12:49:43 | 只看该作者
顶lsd
要多主动,自己多去找东西学
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4#
发表于 2011-3-1 14:23:38 | 只看该作者
可以和策划一起测试啊! 如果你们头不给力的话 那也没办法,

我的现状就是进的项目组 努力的测试 最后想提高 与头说了一些意见和建议。 想实践一些东西都被驳回

头自从12月份买还IP4 就是下午拿着他在那里玩。 我们每日测试报告 发给他 他转发给项目的PM

唉 小公司的悲哀!
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该用户从未签到

5#
发表于 2011-3-1 15:34:22 | 只看该作者
磨合的时候才会发现流程接口的问题。
策划出策划案的时候也要整体,提前找出文案中的问题为写测试用例打好基础。
每个公司用例都不一样,慢慢摸索下吸取下优点。
想想一些测试方法,测试工具,不要埋怨学不到东西,只是你不知道学些什么。
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6#
发表于 2011-3-10 18:17:56 | 只看该作者
公司不分任务给你你就不会主动啊,作为一个新人,别人知道你懂多少?分再多任务你你完不成也是白搭。
其实一款游戏在研发阶段就介入是一个比较好的机会的。现在空闲可以学习一下你想学习的东西。
其实游戏测试要学的东西很多的,测试、质量的流程方法,游戏的基本框架,数值平衡相关,开发使用的脚本语言等。。这些对你以后的工作都很有帮助的。。
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7#
发表于 2011-3-14 16:01:04 | 只看该作者
我们在招测试。。。
可以来试试,有很多很多的工作给你作,只要你够给力!
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8#
发表于 2011-3-28 14:56:46 | 只看该作者
我跟你的情况好像啊,好郁闷啊
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9#
发表于 2011-4-29 14:53:37 | 只看该作者
自己去学点东西吧  你这样很被动的
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