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准备学脚本语言,LUA或PYTHON推荐一下

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1#
发表于 2010-10-28 21:48:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
现在是MMORPG的普通测试,想具备编写任务脚本的能力,这样将来也有可以测试脚本的能力(这个倒是次要的)
貌似LUA游戏公司用的比较多,PYTHON也有,大家推荐一个
有C/C++/sql基础,大学课本的练习题都能做出来,但没实践编过东西
自学DELPHI+ACCESS编过一个简单的管理系统,但基本没用上面向对象的东西= =
先行谢过!~
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该用户从未签到

2#
发表于 2010-10-29 09:41:58 | 只看该作者
一般在你客户端的public下可以搜下.lua脚本(没打包前提下)
基本就是写初始化,挂的NPC对话 任务,走动,一些技能什么的。
一般这些简单的脚本策划写的,程序写个模板然后策划按照模板写,学学以后当策划也可以得心应手。
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3#
发表于 2010-10-29 11:50:01 | 只看该作者
推荐lua!
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4#
发表于 2010-10-29 12:52:31 | 只看该作者
如果是用C++做的,基本上用lua的可能性比较大,因为lua效率比较高
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5#
发表于 2010-11-3 17:19:52 | 只看该作者
测MMOG就学LUA
测webgame就学python

有时间有精力就都学。。都会用得到的。
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