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楼主: 牛亦喜
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游戏测试的技术含量在哪儿?

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41#
发表于 2010-6-22 16:31:19 | 只看该作者
基本的功能测试都做不好,还想做有技术的事?白盒、性能、安全、自动化测试都挺有技术的,能胜任否?
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42#
发表于 2010-6-22 18:08:01 | 只看该作者
听朋友说游戏测试要比普通的行业软件测试要低啊,,而且又没什么好前途的。。。哎
因为是国内游戏吧,没什么出息
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43#
发表于 2010-6-22 18:46:29 | 只看该作者
“国内游戏没什么出息”
如果单从资本角度考虑,中国游戏基本可以排世界第一。
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44#
发表于 2010-6-23 17:03:27 | 只看该作者
有没有人在杭州做这个测试的
我发现在杭州这个行业的真少啊
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45#
发表于 2010-10-13 15:11:19 | 只看该作者
杯具啊!  软件测试行业的杯具!
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46#
发表于 2010-10-21 13:35:43 | 只看该作者
所谓的技术含量是要看你个人的能力以及项目的大小和公司规模。
不是说你会多少种软件就说明你技术含量高,手动测试虽然简单但也需要很多的经验和技巧。
人天生就会吃,又有多少个人能做到美食家呢?贵在坚持,贵在学精!
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  • TA的每日心情
    开心
    2023-2-8 16:18
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    [LV.3]测试连长

    47#
    发表于 2010-10-25 22:39:17 | 只看该作者
    手工测试同样需要思考,怎么样以最少的用例来覆盖更多的测试需求,需要考虑各种不同的情况,不是一两下子就能想出来的,需要平时不断的摸索不断的总结,才能得出来的
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  • TA的每日心情
    开心
    2015-11-20 09:16
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    [LV.1]测试小兵

    48#
    发表于 2010-10-28 21:38:20 | 只看该作者
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    49#
    发表于 2010-11-10 20:54:26 | 只看该作者
    我觉得不管是什么工具,只要能用于工作中,很好的解决工作中的问题,就是好工具。性能测试、压力测试并不是技术不技术的活,这个看是游戏的什么阶段了。
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    50#
    发表于 2010-11-16 20:51:35 | 只看该作者
    顶 务实 实在
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    51#
    发表于 2012-5-18 14:42:39 | 只看该作者
    很多时候也是觉得手工测试太没技术含量了,可这却也是一个必不可少的一步。
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    52#
    发表于 2012-5-19 10:06:10 | 只看该作者
    学技术只是为了跳出游戏测试这个悲剧的圈子
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  • TA的每日心情

    2019-12-27 13:32
  • 签到天数: 15 天

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    [LV.4]测试营长

    53#
    发表于 2012-5-19 20:06:19 | 只看该作者
    由此可见。。游戏测试还需要很多年才能地位重新被定义吧
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    54#
    发表于 2012-6-1 17:37:27 | 只看该作者
    强帖终于出现,要顶的啊,谢谢楼主
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    55#
    发表于 2012-6-18 17:41:10 | 只看该作者
    我觉得游戏测试还是手动为主,工具为辅~测试思路和测试角度才是最重要的~~
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    该用户从未签到

    56#
    发表于 2012-6-21 10:55:24 | 只看该作者
    回复 11# carrot19840715


        是不会可以推出个内测版,让大家玩玩,一起找问题?
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    57#
    发表于 2012-6-22 14:02:14 | 只看该作者
    回复 1# 牛亦喜
    个人以为游戏测试的技术含量在于做测试人的本身,这个人是否可以尽可能多的找出BUG,测试覆盖率是否能够足够高。而工具只是帮助测试的人能够高效的完成测试工作,但是不能把找bug的希望寄托于测试工具。任何测试都是基于测试用例的,而设计测试用例的工作是人完成的。无论是手工测试还是自动化测试,只要能更多的找出BUG,发现问题,规避问题,这是测试应该做的。
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