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深入浅出单元测试(1)

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发表于 2009-10-26 11:38:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作者:老纳
一、单元测试概述
  工厂在组装一台电视机之前,会对每个元件都进行测试,这,就是单元测试。
  其实我们每天都在做单元测试。你写了一个函数,除了极简单的外,总是要执行一下,看看功能是否正常,有时还要想办法输出些数据,如弹出信息窗口什么的,这,也是单元测试,老纳把这种单元测试称为临时单元测试。只进行了临时单元测试的软件,针对代码的测试很不完整,代码覆盖率要超过70%都很困难,未覆盖的代码可能遗留大量的细小的错误,这些错误还会互相影响,当BUG暴露出来的时候难于调试,大幅度提高后期测试和维护成本,也降低了开发商的竞争力。可以说,进行充分的单元测试,是提高软件质量,降低开发成本的必由之路。
  对于程序员来说,如果养成了对自己写的代码进行单元测试的习惯,不但可以写出高质量的代码,而且还能提高编程水平。
  多数讲述单元测试的文章都是以Java为例,本文以C++为例,后半部分所介绍的单元测试工具也只介绍C++单元测试工具。
  要进行充分的单元测试,应专门编写测试代码,并与产品代码隔离。老纳认为,比较简单的办法是为产品工程建立对应的测试工程,为每个类建立对应的测试类,为每个函数(很简单的除外)建立测试函数。首先就几个概念谈谈老纳的看法。
  一般认为,在结构化程序时代,单元测试所说的单元是指函数,在当今的面向对象时代,单元测试的所说的单元是指类。老纳认为,以类作为测试单位,复杂度高,可操作性较差,因此仍然应以函数作为单元测试的测试单位,但可以用一个测试类来组织某个类的所有测试函数。单元测试不应过分强调面向对象,因为局部代码依然是结构化的。单元测试的工作量较大,简单实用高效才是硬道理。
  有一种看法是,只测试类的接口(公有函数),不测试其他函数,从面向对象角度来看,似乎有些道理。老纳认为,测试的目的是找错并最终排错,因此,只要是包含错误的可能性较大的函数都要测试,跟函数是否私有没有关系。对于C++来说,可以用一种简单的方法区隔需测试的函数:简单的函数如数据读写函数的实现在头文件中编写(inline函数),所有在源文件编写实现的函数都要进行测试(构造函数和析构函数除外)。
  什么时候测试?XP开发理论讲究TDD,即测试驱动开发,先编写测试代码,再进行开发。老纳认为,不必过分强调先什么后什么,重要的是高效和感觉舒适。从老纳的经验来看,先编写产品函数的框架,然后编写测试函数,针对产品函数的功能编写测试用例,然后编写产品函数的代码,每写一个功能点都运行测试,随时补充测试用例。所谓先编写产品函数的框架,是指先编写函数空的实现,有返回值的随便返回一个值,编译通后再编写测试代码,这时,函数名、参数表、返回类型都应该确定下来了,所编写的测试代码以后需修改的可能性比较小。
  由谁测试?单元测试与其他测试不同,单元测试可看作是编码工作的一部分,应该由程序员完成,也就是说,经过了单元测试的代码才是已完成的代码,提交产品代码时也要同时提交测试代码。测试部门可以作一定程度的审核。
  关于桩代码,老纳认为,单元测试应避免编写桩代码。桩代码就是用来代替某些代码的代码,例如,产品函数或测试函数调用了一个未编写的函数,可以编写桩函数来代替该被调用的函数,桩代码也用于实现测试隔离。采用由底向上的开发方式进行开发,先开发的代码先测试,可以避免编写桩代码,这样做的好处有:减少了工作量;测试上层函数时,也是对下层函数的间接测试;当下层函数修改时,通过回归测试可以确认修改是否导致上层函数产生错误。

二、测试代码编写

  下面该说说如何编写测试代码了,以一个例子来说明,开发环境是VC6.0。产品类:

class CMyClass
{
public:
        int Add(int i, int j);
        CMyClass();
        virtual ~CMyClass();

private:
        int mAge; //年龄
        CString mPhase; //年龄阶段,如"少年","青年"
};建立对应的测试类CMyClassTester,为了节约编幅,只列出源文件的代码:

void CMyClassTester::CaseBegin()
{
        //pObj是CMyClassTester类的成员变量,是被测试类的对象的指针,
        //为求简单,所有的测试类都可以用pObj命名被测试对象的指针。
        pObj = new CMyClass();
}

void CMyClassTester::CaseEnd()
{
        delete pObj;
}
  测试类的函数CaseBegin()和CaseEnd()建立和销毁被测试对象,每个测试用例的开头都要调用
CaseBegin(),结尾都要调用CaseEnd()。

接下来,我们建立示例的产品函数:

int CMyClass::Add(int i, int j)
{
        return i+j;
}和对应的测试函数:

void CMyClassTester::Add_int_int()
{
}  把参数表作为函数名的一部分,这样当出现重载的被测试函数时,测试函数不会产生命名冲突。下面添加测试用例:

void CMyClassTester::Add_int_int()
{
        //第一个测试用例
        CaseBegin();{ //1
                int i = 0; //2
                int j = 0; //3
                int ret = pObj->Add(i, j); //4
                ASSERT(ret == 0); //5
        }CaseEnd(); //6
}  第1和第6行建立和销毁被测试对象,所加的{}是为了让每个测试用例的代码有一个独立的域,以便多个测试用例使用相同的变量名。
  第2和第3行是定义输入数据,第4行是调用被测试函数,这些容易理解,不作进一步解释。第5行是预期输出,它的特点是当实际输出与预期输出不同时自动报错,ASSERT是VC的断言宏,也可以使用其他类似功能的宏,使用测试工具进行单元测试时,可以使用该工具定义的断言宏。

  示例中的格式显得很不简洁,2、3、4、5行可以合写为一行:ASSERT(pObj->Add(0, 0) == 0);但这种不简洁的格式却是老纳极力推荐的,因为它一目了然,易于建立多个测试用例,并且具有很好的适应性,同时,也是极佳的代码文档,总之,老纳建议:输入数据和预期输出要自成一块。
  建立了第一个测试用例后,应编译并运行测试,以排除语法错误,然后,使用拷贝已有的测试用例并进行修改的办法建立其他测试用例。由于各个测试用例之间的差别往往很小,通常只需修改一两个数据,拷贝修改是最快的建立多个测试用例的办法。

三、测试用例

  下面说说测试用例、输入数据及预期输出。输入数据是测试用例的核心,老纳对输入数据的定义是:被测试函数所读取的外部数据及这些数据的初始值。外部数据是对于被测试函数来说的,实际上就是除了局部变量以外的其他数据,老纳把这些数据分为几类:参数、成员变量、全局变量、IO媒体。IO媒体是指文件、数据库或其他储存或传输数据的媒体,例如,被测试函数要从文件读取数据,那么,文件中的原始数据也属于输入数据。一个函数无论多复杂,都无非是对这几类数据的读取、计算和写入。预期输出是指:返回值及被测试函数所写入的外部数据的结果值。返回值就不用说了,被测试函数进行了写操作的参数(输出参数)、成员变量、全局变量、IO媒体,它们的预期的结果值都是预期输出。一个测试用例,就是设定输入数据,运行被测试函数,然后判断实际输出是否符合预期。下面举一个与成员变量有关的例子:
产品函数:

void CMyClass::Grow(int years)
{
        mAge += years;

        if(mAge < 10)
                mPhase = "儿童";
        else if(mAge <20)
                mPhase = "少年";
        else if(mAge <45)
                mPhase = "青年";
        else if(mAge <60)
                mPhase = "中年";
        else
                mPhase = "老年";
}测试函数中的一个测试用例:

CaseBegin();{
        int years = 1;
        pObj->mAge = 8;
        pObj->Grow(years);
        ASSERT( pObj->mAge == 9 );
        ASSERT( pObj->mPhase == "儿童" );
}CaseEnd();
  在输入数据中对被测试类的成员变量mAge进行赋值,在预期输出中断言成员变量的值。现在可以看到老纳所推荐的格式的好处了吧,这种格式可以适应很复杂的测试。在输入数据部分还可以调用其他成员函数,例如:执行被测试函数前可能需要读取文件中的数据保存到成员变量,或需要连接数据库,老纳把这些操作称为初始化操作。例如,上例中 ASSERT( ...)之前可以加pObj->OpenFile();。为了访问私有的成员变量或成员函数,可以将测试类定义为产品类的友元类。例如,定义一个宏:

#define UNIT_TEST(cls) friend class cls##Tester;然后在产品类声明中加一行代码:UNIT_TEST(ClassName)。
  下面谈谈测试用例设计。前面已经说了,测试用例的核心是输入数据。预期输出是依据输入数据和程序功能来确定的,也就是说,对于某一程序,输入数据确定了,预期输出也就可以确定了,至于生成/销毁被测试对象和运行测试的语句,是所有测试用例都大同小异的,因此,我们讨论测试用例时,只讨论输入数据。
  前面说过,输入数据包括四类:参数、成员变量、全局变量、IO媒体,这四类数据中,只要所测试的程序需要执行读操作的,就要设定其初始值,其中,前两类比较常用,后两类较少用。显然,把输入数据的所有可能取值都进行测试,是不可能也是无意义的,我们应该用一定的规则选择有代表性的数据作为输入数据,主要有三种:正常输入,边界输入,非法输入,每种输入还可以分类,也就是平常说的等价类法,每类取一个数据作为输入数据,如果测试通过,可以肯定同类的其他输入也是可以通过的。下面举例说明:
  正常输入
  例如字符串的Trim函数,功能是将字符串前后的空格去除,那么正常的输入可以有四类:前面有空格;后面有空格;前后均有空格;前后均无空格。
  边界输入
  上例中空字符串可以看作是边界输入。
  再如一个表示年龄的参数,它的有效范围是0-100,那么边界输入有两个:0和100。
  非法输入
  非法输入是正常取值范围以外的数据,或使代码不能完成正常功能的输入,如上例中表示年龄的参数,小于0或大于100都是非法输入,再如一个进行文件操作的函数,非法输入有这么几类:文件不存在;目录不存在;文件正在被其他程序打开;权限错误。
  如果函数使用了外部数据,则正常输入是肯定会有的,而边界输入和非法输入不是所有函数都有。一般情况下,即使没有设计文档,考虑以上三种输入也可以找出函数的基本功能点。实际上,单元测试与代码编写是“一体两面”的关系,编码时对上述三种输入都是必须考虑的,否则代码的键壮性就会成问题。
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发表于 2009-10-27 10:31:18 | 只看该作者
写的好。
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发表于 2009-10-28 12:58:20 | 只看该作者
写得好详细,写的都是些实用的经验~3Q
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发表于 2009-11-4 23:40:37 | 只看该作者
very good, usefull for me
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