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【百度上搜的】自动游戏系统

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1#
发表于 2009-2-9 14:12:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

任天堂最近申请了一项专利,设计了一种自动游戏系统,玩家可以在其中选择任意一个场景进入。这套系统可以减少游戏的难度,同时又不会令核心玩家失望离开。专利的申请者是任天堂的创造大师宮本茂,于2008年6月30日递交,2009年1月8日公开,看似能解决休闲玩家(casual gamer)由于难度而对完成游戏失去兴致的问题,但同时又能维持核心玩家的兴趣。
    根据专利,新的游戏方式分为三种模式选择:游戏(Game),摘要(digest)和场景(scene)。“游戏”是以正常的方式进行游戏。“摘要”则是让玩家观看游戏开发者通关的视频,其中玩家可以随时选择某一场景进入,但在此模式下玩家无法保存游戏。“场景”模式允许玩家跳过“摘要”或载入已保存的游戏,直接进入某一场景。如果专利真的实现的话,确实可以让玩家享受游戏,同时又不需要花费几十个小时。

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2#
发表于 2009-2-9 15:26:46 | 只看该作者
这个画挺有意思
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3#
发表于 2009-2-13 14:10:50 | 只看该作者
意思就类似把攻关视频和游戏结合在一起是吗?

觉得困难时就让高手过, 自己想试试的时候就可以加入开始玩?
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4#
发表于 2009-3-1 16:27:23 | 只看该作者
宮本茂
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