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问下大佬们游戏测试需要着重学习 Unity 和 UE 引擎的哪部分用得到的知识?

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  • TA的每日心情
    无聊
    4 天前
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    [LV.9]测试副司令

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    1#
    发表于 2022-5-10 11:17:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    1测试积点
    以后想往游戏测试开发工程师的路线走,之前是做 python 的,因为喜欢游戏行业就转行了,目前学了一堆东西但是没有一个很清晰的职业规划,并且浏览论坛发现对于游戏测试开发这个话题真的是少之又少,恳请游测方向的大佬们指点一下(不光是对于引擎方面的)!!

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-22 14:23
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    [LV.10]测试总司令

    2#
    发表于 2022-5-11 09:37:38 | 只看该作者
    游戏测试做的深的话,对于引擎的学习了解不能落下,一些资源消耗的确需要借助引擎来分析。
    推荐个社区,TesterHome,里面有好些游戏测试方面的大佬,也有一些技术贴可以参考。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    昨天 10:15
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    [LV.10]测试总司令

    3#
    发表于 2022-5-11 11:15:07 | 只看该作者
    做游戏开发测试,要从游戏的流畅度,占内存,热耗这些看看
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  • TA的每日心情
    慵懒
    3 天前
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    [LV.Master]测试大本营

    4#
    发表于 2022-5-11 12:24:00 | 只看该作者
    这个要去专门的论坛
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  • TA的每日心情
    奋斗
    前天 07:50
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    [LV.Master]测试大本营

    5#
    发表于 2022-5-11 14:54:15 | 只看该作者
    看开发用什么就学什么
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  • TA的每日心情
    慵懒
    前天 08:51
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    [LV.9]测试副司令

    6#
    发表于 2022-5-11 18:16:59 | 只看该作者
    看开发
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