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airtest+poco+pytest自动化测试框架

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  • TA的每日心情
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    [LV.10]测试总司令

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    1#
    发表于 2022-4-25 13:05:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    背景
      新项目需要做游戏sdk的自动化测试,查找资料了解到了airtest和poco框架,之前测app的时候用的是采用PO模式,appium+pytest+allure的框架,所以在新项目开始之前熟悉熟悉新框架。
    1、项目目录


    config:存放配置文件,用来读取配置。
      page:用来封装写每一个页面的方法。
      report:用来放allure的测试数据。
      testcase:用来管理case,airtest框架可以使用图像识别进行自动化,所以建立case_img存放测试图片。
      launch:用于连接[url=]手机[/url]和启动app。
      run:用于启动整个项目。

      2、config

     最主要的参数是deviceName和appPackage,deviceName实体机就填设备号,模拟器就填IP:端口,appPackage填包名。
      3、testcase

    case没什么好说的,就是典型的pytest框架,在setup里连接手机并启动app,在test_*下写测试逻辑,如何可以图像识别和元素定位并用,比较灵活。例如支付调了微信的sdk,在微信的界面里不方便用元素定位的方式,可以使用airtest的图像识别做自动化。
      4、launch

    通过读取config的配置,使用connect_device函数连接手机,使用start_app函数启动app,其中MainPage作为PO设计模式里的基页,承担了初始化poco的功能。

    5、run
      用于启动整个测试项目,并生成allure报告。

    6、结语
      由于没有拿到正式测试的app,所以这些都是基于现有的非测试的游戏app写的简单的一个框架,其中对poco的封装,常用函数的封装还没有做,allure也是上个项目就嵌入过的,比较成熟,该demo也没提如何使用allure,有兴趣可以[url=]百度[/url]用法或直接交流。





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