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[开心一刻] 几个经典面试题,你敢接招吗?

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  • TA的每日心情
    擦汗
    9 小时前
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    [LV.9]测试副司令

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    1#
    发表于 2019-1-9 17:17:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    1、在搜索引擎中输入汉字就可以解析到对应的域名,请问如何用LoadRunner进行测试?

    建立测试计划,确定测试标准和测试范围
    设计典型场景的测试用例,覆盖常用业务流程和不常用的业务流程等。
    根据测试用例,开发自动测试脚本和场景:
    录制测试脚本:新建一个脚本(Web/HTML协议);点击录制按钮,在弹出的对话框的URL中输入”about:blank”;在打开的浏览器中进行正常操作流程后,结束录制;调试脚本并保存,可能要注意到字符集的关联。
    设置测试场景:针对性能设置测试场景,主要判断在正常情况下,系统的平均事务响应时间是否达标;针对压力负载设置测试场景,主要判断在长时间处于满负荷或者超出系统承载能力的条件下,系统是否会崩溃;执行测试,获取测试结果,分析测试结果。


    2、试述软件的概念和特点?软件复用的含义?构件包括哪些?

    软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,与计算机系统操作有关的计算机程序、规程、规则,以及可能有的文件、文档及数据。
    软件复用(SoftWare Reuse)是将已有软件的各种有关知识用于建立新的软件,以缩减软件开发和维护的花费。软件复用是提高软件生产力和质量的一种重要技术。早期的软件复用主要是代码级复用,被复用的知识专指程序,后来扩大到包括领域知识、开发经验、设计决定、体系结构、需求、设计、代码和文档等一切有关方面。
    可以被复用的软件成分一般称作可复用构件。
    3、软件生存周期及其模型是什么?

    软件生存周期(Software life cycle)又称为软件生命期,生存期。是指从形成开发软件概念起,所开发的软件使用以后,知道失去使用价值消亡为止的整个过程。一般来说,整个生存周期包括计划(定义)、开发、运行(维护)三个时期,每个时期又划分为若干个阶段。每个阶段有明确的任务。
      周期模型(典型的几种):
      瀑布模型
      快速原型模型:快速原型模型允许在需求分析阶段对软件的需求进行初步而非完全的分析和定义,快速设计开发出软件系统的原型,该原型向用户展示待开发软件的全部或部分功能和性能;用户对该原型进行测试评定,给出具体改进意见以丰富细化软件需求;开发人员据此对软件进行修改完善,直至用户满意认可之后,进行软件的完整实现及测试、维护。
      迭代模型:迭代包括产生产品发布(稳定、可执行的产品版本)的全部开发活动和要使用该发布必需的所有其他外围元素。在某种程度上,开发迭代是一次 完整地经过所有工作流程的过程:需求分析、设计、实施和测试工作流程。实质上,它类似小型的瀑布式项目。RUP认为,所有的阶段都可以细分为迭代。每一次 的迭代都会产生一个可以发布的产品,这个产品是最终产品的一个子集。
      生命周期阶段:
      软件计划与可行性分析
      需求分析
      软件设计
      编码
      软件测试
      运行与维护


    4、什么是软件测试?软件测试的目的与原则
    在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。
      软件测试的目的:
      测试是程序的执行过程,目的在于发现错误
      一个成功的测试用例在于发现至今未发现的错误
      一个成功的测试是发现了至今未发现的错误的测试
      确保产品完成了它所承诺或公布的功能,并且用户可以访问到的功能都有明确的书面说明。
      确保产品满足性能和效率的要求
      确保产品是健壮的和适应用户环境的
      软件测试的原则:
      测试用例中一个必须部分是对预期输出或接过进行定义
      程序员应避免测试自己编写的程序
      编写软件的组织不应当测试自己编写的软件
      应当彻底检查每个测试的执行结果
      测试用例的编写不仅应当根据有效和预料到的输入情况,而且也应当根据无效和未预料到的输入情况
      检擦程序是否“未做其应该做的”仅是测试的一半,测试的另一半是检查程序是否“做了其不应该做的”
      应避免测试用例用后即弃,除非软件本身就是个一次性的软件
      计划测试工作时不应默许假定不会发现错误
      程序某部分存在更多错误的可能性,与该部分已经发现错误的数量成正比
      软件测试是一项极富创造性,极具智力的挑战性的工作。


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