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Python多线程学习

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    [LV.1]测试小兵

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    1#
    发表于 2018-4-20 11:41:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    一、Python中的线程使用:
        Python中使用线程有两种方式:函数或者用类来包装线程对象。
    1、  函数式:调用thread模块中的start_new_thread()函数来产生新线程。如下例:

    1. view plaincopy to clipboardprint?
    2. import time  
    3. import thread  
    4. def timer(no, interval):  
    5.     cnt = 0  
    6.     while cnt<10:  
    7.         print 'Thread:(%d) Time:%s\n'%(no, time.ctime())  
    8.         time.sleep(interval)  
    9.         cnt+=1  
    10.     thread.exit_thread()  
    11.      
    12.    
    13. def test(): #Use thread.start_new_thread() to create 2 new threads  
    14.     thread.start_new_thread(timer, (1,1))  
    15.     thread.start_new_thread(timer, (2,2))  
    16.    
    17. if __name__=='__main__':  
    18.     test()  
    复制代码



        上面的例子定义了一个线程函数timer,它打印出10条时间记录后退出,每次打印的间隔由interval参数决定。
    thread.start_new_thread(function, args[, kwargs])的第一个参数是线程函数(本例中的timer方法),第二个
    参数是传递给线程函数的参数,它必须是tuple类型,kwargs是可选参数。
        线程的结束可以等待线程自然结束,也可以在线程函数中调用thread.exit()或thread.exit_thread()方法。
    2、  创建threading.Thread的子类来包装一个线程对象,如下例:

    1. view plaincopy to clipboardprint?
    2. import threading  
    3. import time  
    4. class timer(threading.Thread): #The timer class is derived from the class threading.Thread  
    5.     def __init__(self, num, interval):  
    6.         threading.Thread.__init__(self)  
    7.         self.thread_num = num  
    8.         self.interval = interval  
    9.         self.thread_stop = False  
    10.    
    11.     def run(self): #Overwrite run() method, put what you want the thread do here  
    12.         while not self.thread_stop:  
    13.             print 'Thread Object(%d), Time:%s\n' %(self.thread_num, time.ctime())  
    14.             time.sleep(self.interval)  
    15.     def stop(self):  
    16.         self.thread_stop = True  
    17.          
    18.    
    19. def test():  
    20.     thread1 = timer(1, 1)  
    21.     thread2 = timer(2, 2)  
    22.     thread1.start()  
    23.     thread2.start()  
    24.     time.sleep(10)  
    25.     thread1.stop()  
    26.     thread2.stop()  
    27.     return  
    28.    
    29. if __name__ == '__main__':  
    30.     test()  

    复制代码



        就我个人而言,比较喜欢第二种方式,即创建自己的线程类,必要时重写threading.Thread类的方法,线程
    的控制可以由自己定制。
    threading.Thread类的使用:
    1,在自己的线程类的__init__里调用threading.Thread.__init__(self, name = threadname)
    Threadname为线程的名字
    2, run(),通常需要重写,编写代码实现做需要的功能。
    3,getName(),获得线程对象名称
    4,setName(),设置线程对象名称
    5,start(),启动线程
    6,jion([timeout]),等待另一线程结束后再运行。
    7,setDaemon(bool),设置子线程是否随主线程一起结束,必须在start()之前调用。默认为False。
    8,isDaemon(),判断线程是否随主线程一起结束。
    9,isAlive(),检查线程是否在运行中。
        此外threading模块本身也提供了很多方法和其他的类,可以帮助我们更好的使用和管理线程。可以参看
    http://www.python.org/doc/2.5.2/lib/module-threading.html

    假设两个线程对象t1和t2都要对num=0进行增1运算,t1和t2都各对num修改10次,num的最终的结果应该为
    20。但是由于是多线程访问,有可能出现下面情况:在num=0时,t1取得num=0。系统此时把t1调度为”slee
    ping”状态,把t2转换为”running”状态,t2页获得num=0。然后t2对得到的值进行加1并赋给num,使得num
    =1。然后系统又把t2调度为”sleeping”,把t1转为”running”。线程t1又把它之前得到的0加1后赋值给num。
    这样,明明t1和t2都完成了1次加1工作,但结果仍然是num=1。
        上面的case描述了多线程情况下最常见的问题之一:数据共享。当多个线程都要去修改某一个共享数据的
    时候,我们需要对数据访问进行同步。
    1、  简单的同步
    最简单的同步机制就是“锁”。锁对象由threading.RLock类创建。线程可以使用锁的acquire()方法获得锁,这
    样锁就进入“locked”状态。每次只有一个线程可以获得锁。如果当另一个线程试图获得这个锁的时候,就会
    被系统变为“blocked”状态,直到那个拥有锁的线程调用锁的release()方法来释放锁,这样锁就会进入“unloc
    ked”状态。“blocked”状态的线程就会收到一个通知,并有权利获得锁。如果多个线程处于“blocked”状态,
    所有线程都会先解除“blocked”状态,然后系统选择一个线程来获得锁,其他的线程继续沉默(“blocked”)。
    Python中的thread模块和Lock对象是Python提供的低级线程控制工具,使用起来非常简单。如下例所示:

    1. view plaincopy to clipboardprint?
    2. import thread  
    3. import time  
    4. mylock = thread.allocate_lock()  #Allocate a lock  
    5. num=0  #Shared resource  
    6.   
    7. def add_num(name):  
    8.     global num  
    9.     while True:  
    10.         mylock.acquire() #Get the lock   
    11.         # Do something to the shared resource  
    12.         print 'Thread %s locked! num=%s'%(name,str(num))  
    13.         if num >= 5:  
    14.             print 'Thread %s released! num=%s'%(name,str(num))  
    15.             mylock.release()  
    16.             thread.exit_thread()  
    17.         num+=1  
    18.         print 'Thread %s released! num=%s'%(name,str(num))  
    19.         mylock.release()  #Release the lock.  
    20.   
    21. def test():  
    22.     thread.start_new_thread(add_num, ('A',))  
    23.     thread.start_new_thread(add_num, ('B',))  
    24.   
    25. if __name__== '__main__':  
    26.     test()  
    复制代码


    Python 在thread的基础上还提供了一个高级的线程控制库,就是之前提到过的threading。Python的threadin
    g module是在建立在thread module基础之上的一个module,在threading module中,暴露了许多thread mo
    dule中的属性。在thread module中,python提供了用户级的线程同步工具“Lock”对象。而在threading modu
    le中,python又提供了Lock对象的变种: RLock对象。RLock对象内部维护着一个Lock对象,它是一种可重入
    的对象。对于Lock对象而言,如果一个线程连续两次进行acquire操作,那么由于第一次acquire之后没有rele
    ase,第二次acquire将挂起线程。这会导致Lock对象永远不会release,使得线程死锁。RLock对象允许一个线
    程多次对其进行acquire操作,因为在其内部通过一个counter变量维护着线程acquire的次数。而且每一次的a
    cquire操作必须有一个release操作与之对应,在所有的release操作完成之后,别的线程才能申请该RLock对象。
    下面来看看如何使用threading的RLock对象实现同步。

    1. view plaincopy to clipboardprint?
    2. import threading  
    3. mylock = threading.RLock()  
    4. num=0  
    5.    
    6. class myThread(threading.Thread):  
    7.     def __init__(self, name):  
    8.         threading.Thread.__init__(self)  
    9.         self.t_name = name  
    10.          
    11.     def run(self):  
    12.         global num  
    13.         while True:  
    14.             mylock.acquire()  
    15.             print '\nThread(%s) locked, Number: %d'%(self.t_name, num)  
    16.             if num>=4:  
    17.                 mylock.release()  
    18.                 print '\nThread(%s) released, Number: %d'%(self.t_name, num)  
    19.                 break  
    20.             num+=1  
    21.             print '\nThread(%s) released, Number: %d'%(self.t_name, num)  
    22.             mylock.release()  
    23.               
    24. def test():  
    25.     thread1 = myThread('A')  
    26.     thread2 = myThread('B')  
    27.     thread1.start()  
    28.     thread2.start()  
    29.    
    30. if __name__== '__main__':  
    31.     test()  
    复制代码


    我们把修改共享数据的代码成为“临界区”。必须将所有“临界区”都封闭在同一个锁对象的acquire和release之间。
    2、  条件同步
    锁只能提供最基本的同步。假如只在发生某些事件时才访问一个“临界区”,这时需要使用条件变量Condition。
    Condition对象是对Lock对象的包装,在创建Condition对象时,其构造函数需要一个Lock对象作为参数,如
    果没有这个Lock对象参数,Condition将在内部自行创建一个Rlock对象。在Condition对象上,当然也可以调
    用acquire和release操作,因为内部的Lock对象本身就支持这些操作。但是Condition的价值在于其提供的wait
    和notify的语义。
    条件变量是如何工作的呢?首先一个线程成功获得一个条件变量后,调用此条件变量的wait()方法会导致这个
    线程释放这个锁,并进入“blocked”状态,直到另一个线程调用同一个条件变量的notify()方法来唤醒那个进入
    “blocked”状态的线程。如果调用这个条件变量的notifyAll()方法的话就会唤醒所有的在等待的线程。
    如果程序或者线程永远处于“blocked”状态的话,就会发生死锁。所以如果使用了锁、条件变量等同步机制的
    话,一定要注意仔细检查,防止死锁情况的发生。对于可能产生异常的临界区要使用异常处理机制中的finally
    子句来保证释放锁。等待一个条件变量的线程必须用notify()方法显式的唤醒,否则就永远沉默。保证每一个w
    ait()方法调用都有一个相对应的notify()调用,当然也可以调用notifyAll()方法以防万一。


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     楼主| 发表于 2018-4-20 11:41:57 | 只看该作者

    生产者与消费者问题是典型的同步问题。这里简单介绍两种不同的实现方法。
    1,  条件变量

    view plaincopy to clipboardprint?
    import threading

    import time

    class Producer(threading.Thread):

    def __init__(self, t_name):

    threading.Thread.__init__(self, name=t_name)



    def run(self):

    global x

    con.acquire()

    if x > 0:

    con.wait()

    else:

    for i in range(5):

    x=x+1

    print "producing..." + str(x)

    con.notify()

    print x

    con.release()



    class Consumer(threading.Thread):

    def __init__(self, t_name):

    threading.Thread.__init__(self, name=t_name)

    def run(self):

    global x

    con.acquire()

    if x == 0:

    print 'consumer wait1'

    con.wait()

    else:

    for i in range(5):

    x=x-1

    print "consuming..." + str(x)

    con.notify()

    print x

    con.release()



    con = threading.Condition()

    x=0

    print 'start consumer'

    c=Consumer('consumer')

    print 'start producer'

    p=Producer('producer')



    p.start()

    c.start()

    p.join()

    c.join()

    print x

      



        上面的例子中,在初始状态下,Consumer处于wait状态,Producer连续生产(对x执行增1操作)5次后,
    notify正在等待的Consumer。Consumer被唤醒开始消费(对x执行减1操作)
    2,  同步队列
    Python中的Queue对象也提供了对线程同步的支持。使用Queue对象可以实现多个生产者和多个消费者形
    成的FIFO的队列。
    生产者将数据依次存入队列,消费者依次从队列中取出数据。


    view plaincopy to clipboardprint?
    # producer_consumer_queue

    from Queue import Queue

    import random

    import threading

    import time



    #Producer thread

    class Producer(threading.Thread):

    def __init__(self, t_name, queue):

    threading.Thread.__init__(self, name=t_name)

    self.data=queue

    def run(self):

    for i in range(5):

    print "%s: %s is producing %d to the queue!\n" %(time.ctime(), self.getName(), i)

    self.data.put(i)

    time.sleep(random.randrange(10)/5)

    print "%s: %s finished!" %(time.ctime(), self.getName())



    #Consumer thread

    class Consumer(threading.Thread):

    def __init__(self, t_name, queue):

    threading.Thread.__init__(self, name=t_name)

    self.data=queue

    def run(self):

    for i in range(5):

    val = self.data.get()

    print "%s: %s is consuming. %d in the queue is consumed!\n" %(time.ctime(), self.getName(), val)

    time.sleep(random.randrange(10))

    print "%s: %s finished!" %(time.ctime(), self.getName())



    #Main thread

    def main():

    queue = Queue()

    producer = Producer('Pro.', queue)

    consumer = Consumer('Con.', queue)

    producer.start()

    consumer.start()

    producer.join()

    consumer.join()

    print 'All threads terminate!'



    if __name__ == '__main__':

    main()



    在上面的例子中,Producer在随机的时间内生产一个“产品”,放入队列中。Consumer发现队列中有了“产品”,
    就去消费它。本例中,由于Producer生产的速度快于Consumer消费的速度,所以往往Producer生产好几个“产
    品”后,Consumer才消费一个产品。
    Queue模块实现了一个支持多producer和多consumer的FIFO队列。当共享信息需要安全的在多线程之间交换时
    ,Queue非常有用。Queue的默认长度是无限的,但是可以设置其构造函数的maxsize参数来设定其长度。Que
    ue的put方法在队尾插入,该方法的原型是:
    put( item[, block[, timeout]])
    如果可选参数block为true并且timeout为None(缺省值),线程被block,直到队列空出一个数据单元。如果tim
    eout大于0,在timeout的时间内,仍然没有可用的数据单元,Full exception被抛出。反之,如果block参数为fal
    se(忽略timeout参数),item被立即加入到空闲数据单元中,如果没有空闲数据单元,Full exception被抛出。
    Queue的get方法是从队首取数据,其参数和put方法一样。如果block参数为true且timeout为None(缺省值),
    线程被block,直到队列中有数据。如果timeout大于0,在timeout时间内,仍然没有可取数据,Empty excepti
    on被抛出。反之,如果block参数为false(忽略timeout参数),队列中的数据被立即取出。如果此时没有可取数
    据,Empty exception也会被抛出。
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