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为什么需要快速点击控件
在我要测试的APP中,有一个名曰“秘密花园”的玩意儿,里面可以切换 正式、灰度、测试 环境;因为不想让用户随便就可以点进去切环境,开发同学在正常界面的某个位置放了一个控件(由于是保密的,所以这个位置点我就不公布了 ),必须快速单击这个控件5次,才能进入(咒语很简单 )仅供测试时候使用;所以在自动化测试的时候,必须实现这个快速单击5次的动作。
踩坑
既然是连续单击5次,常规方法就是循环 里面套上5次 click;尝试之后不成功,于是打印一下click 时间,吓了一跳;
具体代码和输出结果如下:
- WebElement secret = driver.findElementByXPath("//android.view.View[contains(@resource-id,'id/touch')]");
- for(int i = 1; i <= 5; i++) {
- long start = System.currentTimeMillis();
- secret.click();
- long end = System.currentTimeMillis();
- long duration = end - start;
- System.out.println("页面View对象单击: 第 " + i + " 次, 耗时: " + duration + "毫秒 !");
- }
复制代码 输出结果如下:
页面View对象单击: 第 1 次, 耗时: 3636毫秒 !
页面View对象单击: 第 2 次, 耗时: 3160毫秒 !
页面View对象单击: 第 3 次, 耗时: 3157毫秒 !
页面View对象单击: 第 4 次, 耗时: 3159毫秒 !
页面View对象单击: 第 5 次, 耗时: 3146毫秒 !
可见虽然是连续5次的单击,但是每次单击的耗时要3秒以上,其实已经不能算是5次快速单击了,只是5次有充足间隔的单击;
分析
很明显 对象.click() 格式的单击调用一次会比较耗时,而秘密花园的进入条件是5次连续单击,研发代码控制的单击间隔时间在300毫秒以下才被认为是连续;
变通
如果用 对象.click() 调用有时间太长的问题,就必须换一种单击方法,屏幕坐标点单击 driver.tap() ;
思路:
- 获取单击对象左上角x轴坐标;
- 获取单击对象左上角y轴坐标;
- 单击对象左上角往右 往下 挪10个像素的点位 (x+10, y+10) 基本可以肯定这个点一定会落在对象有效范围内;
- 循环坐标点单击5次;
- 记录每次单击后的耗时;
看代码:
- WebElement secret = driver.findElementByXPath("//android.view.View[contains(@resource-id,'id/touch')]");
- int x = secret.getLocation().getX(); //获取对象左上角的x点坐标
- int y = secret.getLocation().getY(); //获取对象左上角的y点坐标
- for(int i = 1; i <= 5; i++) {
- long start = System.currentTimeMillis();
- driver.tap(1, x+10, y+10, 0);
- long end = System.currentTimeMillis();
- long duration = end - start;
- System.out.println("屏幕点直接单击: 第 " + i + " 次, 耗时: " + duration + "毫秒 !");
- }
复制代码 看输出结果:
屏幕点直接单击: 第 1 次, 耗时: 73毫秒 !
屏幕点直接单击: 第 2 次, 耗时: 39毫秒 !
屏幕点直接单击: 第 3 次, 耗时: 37毫秒 !
屏幕点直接单击: 第 4 次, 耗时: 40毫秒 !
屏幕点直接单击: 第 5 次, 耗时: 42毫秒 !
总结
可以看出用driver.tap() 调用的每次单击耗时明显减少,如果需要有快速单击控件的需求可以用这种方法做变通。
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