使用LR的socket协议对C/S系统测试的实例
最近看到有些同学在找C/S方面的性能测试资料,似乎网上LR的资料还是web方面的居多,所以把自己之前测过的一个项目的脚本共享出来,供需要的同学们做入门参考。首先简单说下被测系统,这是一个轻量级的即时消息通讯(IM)平台,用c++开发的,Loadrunner里面使用的是Socket协议,其实大部分C/S项目的测试都是要用Socket协议的。
下面开始介绍脚本,完整的脚本不算小,需要的tx请下载附件,下面贴的Action函数只是一个极大简化后的基本框架,或者说socket测试的基本思路。
在这个实例脚本中,主要测试的是这个IM系统的响应速度、事务处理速度、最大处理容量等指标。
脚本实现的主要功能:
1.登录
2.查询在线用户列表
lrs_send("socket0", "buf9", LrsLastArg);
3.自定义函数从响应的数据包中分析用户列表
void Save_RecvBuffer(char *socketID, char *SaveBuffer)
void Gen_onlineUser(char outputUser, int *outputNum, char *LastRecvBuffer)
4.组装要发送的数据包
lrs_set_send_buffer("socket0", msg, strlen(msg) );
5.随机向其他在线用户发消息
lrs_send("socket0", "buf6", LrsLastArg);
6.登出
总结
通常来讲,Socket协议的性能测试主要就是数据包的收发和数据内容的分析、处理,性能分析也是集中在数据包的发送和接收时间上。
LR里面Socket协议不支持自动关联,所以要自己手动关联,可以用lrs_save_param_ex()等函数。
这个例子中所收发的数据都是不加密的,如果是加密后的二进制数据包的话,就可能要用lrs_length_send()来代替lrs_send()函数了。
写的比较简单和混乱:L ,大家凑或看吧,呵呵。
//下面是简化后的脚本/////////////////////////////////////////////////
Action()
{
//集合点
lr_rendezvous("Login");
//事务点
lr_start_transaction("Login test");
//创建socket
lrs_create_socket("socket0", "TCP", "RemoteHost=10.20.5.213:8001",LrsLastArg);
//发包
lrs_send("socket0", "buf0", LrsLastArg);
//收包
lrs_receive("socket0", "buf1", LrsLastArg);
//事务结束点
lr_end_transaction("Login", LR_AUTO);
//断开socket
lrs_disable_socket("socket0", DISABLE_SEND_RECV);
lrs_close_socket("socket0");
return 0;
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