Steaming test in Mobile client
此Domain是可以在2G或3G 或WiFi网络中,使用的多媒体(Multimedia)功能。只要测试机器可以连上PS Data或Internet Connection,并联机到Streaming Server,就可以执行此项服务,但需搭配架设Streaming Server。Multimedia Streaming主要是用来下载音乐、影像,但是却不需要永久存放在播放机器的内存(Primary Memory)中,通常播放完成后,就自动由暂存内存(DRAM)中消除。Multimedia Streaming也可以搭配DRM来实行,但是通常大部分的网站不会另外将其内容(Contents)再另行加上DRM。目前上面上较常见的Streaming Server,有Windows Media Server、Darwin Streaming Server以及Helix Streaming Server。这分别是Microsoft、Apple与RealNetworks推出的Streaming Server。除了这3家之外,还有其它好用的Streaming Server可以由网络上来找到试用版,但是大多支持的Streaming Protocol与目前行动装置支持的不相同。目前行动装置支持的Streaming Protocol主要是RTSP与HTTP。Windows Media Server同时支持RTSP与HTTP,而Darwin Streaming Server(或是商用版本Quick Time Streaming Sever)则支持RTSP,而Helix Streaming Server也是支持RTSP但是档案格式与Darwin Streaming Server不相同。I. 常见的Streaming 测试网站:
1. 拨出影像电话,通常需要输入对方电话号码后,按影像电话专属按键,或是经由选单中选拨出影像电话。请注意双方必须都要在3G网络服务下,才能成功建立影像电话。
II. 相关功能概含(列举):
1. 拨出影像电话,通常需要输入对方电话号码后,按影像电话专属按键,或是经由选单中选拨出影像电话。请注意双方必须都要在3G网络服务下,才能成功建立影像电话。
2. 其它拨出影像电话的方法,包括由电话簿或是通话纪录中拨出。
III.常见的Streaming 测试中发现的问题:
1. 执行声音或影像相关的应用程序(Applications)后,例如: MP3、照相、录像与播放影片等功能,再执行Streaming播放动作,可能会造成Streaming播放出问题。
2. Streaming播放过程中,有其它对系统造成重负荷(Heavy Loading)的Interaction Events,例如:影像电话拨出、来电后,或语音电话拨出、来电后,会造成造成Streaming播放出问题。
3. 执行测试机器CODEC不支持的档案格式,也会造成系统异常。
4. 执行测试机器Streaming Protocol程序不支持的Streaming Protocol,也会造成系统异常。
III.常见的Streaming支持的档案(文件)格式:
1. 拨出影像电话,通常需要输入对方电话号码后,按影像电话专属按键,或是经由选单中选拨出影像电话。请注意双方必须都要在3G网络服务下,才能成功建立影像电话
IV.常见的Streaming测试网站:
1. 各电信业者的WAP首页,可能都有Streaming的连结(Link),可以点选后,自动启动Streaming Client (例如: 在Microsoft Windows Mobile Smart Device上面的Windows Media Player),并进行播放动作。
2. http://www.zoovision.com/(此网站上有数个连结,提供不能的内容文件)
3. 在Brower中输入Microsoft Windows Mobile的官方网址,例如: http://windowsmediamobile.theplatform.com,可以看到数个Streaming的连结,有些是有影像的,有些则是音乐文件,点选后测试机器会自动起动在Microsoft Windows Mobile Smart Device上面的Windows Media Player进行播放。在Microsoft Windows Mobile的机器上,需要用Pocket IE连到该官方网站,且该官方网站会不定时修改内容,甚至网址(URL)。 By Ryo Wen good stuff. thanks for sharing.
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