游戏测试用例
这个版面好冷清啊。。。谁有手机游戏测试的测试用例或者checklist给我学习一下,谢谢。或者一些游戏的bug清单也可以,了解一下bug可能出现的情况,谢谢。sdlkfj9 me too,thanks sdlkfj9 metoo me too too.... checklis我个人觉得是游戏的核心功能,重要功能,每次测试都要测一遍的功能,确保这些功能是没问题的
[ 本帖最后由 swf 于 2007-8-15 18:50 编辑 ] 都没有? 如果有相关的资料,会统一收集并置顶,如果没有可以给大家一个思路,其实游戏测试与软件测试框架上来说是一样的,可以参照一般软件的测试用例,这个在测试用例版块里有很多,来尝试写一份游戏测试用例,很多东西要拿都很简单,最重要的是自己的思路,形式只是为了优化,解决问题才是核心!先端正自己的态度! 原帖由 takiro 于 2007-9-21 15:13 发表 http://bbs.51testing.com/images/common/back.gif
如果有相关的资料,会统一收集并置顶,如果没有可以给大家一个思路,其实游戏测试与软件测试框架上来说是一样的,可以参照一般软件的测试用例,这个在测试用例版块里有很多,来尝试写一份游戏测试用例,很多东西要拿 ...
我也是这么觉得
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ddddddd 个人觉得,测试用例其实不难的啦,就操作,期望结果,实际结果等主要是测试思维
我想我会被楼下群殴....
个人观念 LS的说的不错了,别对自己没有自信:lol :lol
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