gaotesting 发表于 2010-1-28 14:53:14

good

very good.....

leonskary 发表于 2010-1-28 15:43:31

:) :) :) 这个一定要看看

liuqingtao 发表于 2010-1-28 22:11:19

看一看

rojasall 发表于 2010-1-29 11:03:11

谢谢楼主分享

淡い柠檬草 发表于 2010-1-29 13:22:48

感谢
最近在探索用TFD图 写测试用例   有点疑惑

Zui 发表于 2010-1-29 19:37:52

回复 25# 的帖子

个人感觉测试TFD流程图和场景测试两种方法都是为了遍历所有游戏可能遇到的情况,但是TFD编写起来相对比较困难,你可以考虑先试试场景测试,然后再慢慢使用TFD

119139107 发表于 2010-1-30 15:19:24

学习学习

gadusmoking 发表于 2010-2-1 08:09:56

看一下

Lyroht 发表于 2010-2-1 17:21:19

MARK

sy200856975 发表于 2010-2-1 23:05:56

感谢分享

lukacrusade 发表于 2010-2-2 11:43:04

学习学习,TFD是好东西,同时适合多人协作一起完善。
其实单纯excel的用例做起来维护起来都不是很有效率,如果比较忙的时候肯定不去写。
所以赞成用TestdDrector这类软件来优化效率,目标是既保证用例的优点,又削弱用例的弱点。

这样,主管只要查看TestdDrector的数据库,就可以轻易统计bug量,进度,负责人,各人测试质量之类,而不用每周都提交周报报告你做过什么~~好美好的前景啊。
不过虽说想得美,但是未实践过还是不知道效果如何,不知谁有这方面经验?

[ 本帖最后由 lukacrusade 于 2010-2-2 12:03 编辑 ]

sskeysskey 发表于 2010-2-2 15:32:44

借鉴

感谢分享

rkliran 发表于 2010-2-2 21:13:07

多多分享啊

rkliran 发表于 2010-2-2 21:13:18

多多分享啊

多多分享啊

rkliran 发表于 2010-2-2 21:13:53

多多分享啊

多多分享啊

rkliran 发表于 2010-2-2 21:14:01

多多分享啊

多多分享啊多多分享啊

rkliran 发表于 2010-2-2 21:15:34

多多分享啊多多分享啊

murphyxz 发表于 2010-2-3 12:01:45

学习

zongjiaozhu 发表于 2010-2-3 14:20:41

非常的不错

moresexy 发表于 2010-2-3 14:26:35

学习学习
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