fei446449750 发表于 2010-6-22 16:31:19

基本的功能测试都做不好,还想做有技术的事?白盒、性能、安全、自动化测试都挺有技术的,能胜任否?

xuyan_8707 发表于 2010-6-22 18:08:01

听朋友说游戏测试要比普通的行业软件测试要低啊,,而且又没什么好前途的。。。哎
因为是国内游戏吧,没什么出息

huix47 发表于 2010-6-22 18:46:29

“国内游戏没什么出息”:lol
如果单从资本角度考虑,中国游戏基本可以排世界第一。

xuyan_8707 发表于 2010-6-23 17:03:27

有没有人在杭州做这个测试的
我发现在杭州这个行业的真少啊

zhifei.xie 发表于 2010-10-13 15:11:19

杯具啊!软件测试行业的杯具!:Q

cncnily 发表于 2010-10-21 13:35:43

所谓的技术含量是要看你个人的能力以及项目的大小和公司规模。
不是说你会多少种软件就说明你技术含量高,手动测试虽然简单但也需要很多的经验和技巧。
人天生就会吃,又有多少个人能做到美食家呢?贵在坚持,贵在学精!

goopy 发表于 2010-10-25 22:39:17

手工测试同样需要思考,怎么样以最少的用例来覆盖更多的测试需求,需要考虑各种不同的情况,不是一两下子就能想出来的,需要平时不断的摸索不断的总结,才能得出来的

duhaojie 发表于 2010-10-28 21:38:20

:)

粉猪猡 发表于 2010-11-10 20:54:26

我觉得不管是什么工具,只要能用于工作中,很好的解决工作中的问题,就是好工具。性能测试、压力测试并不是技术不技术的活,这个看是游戏的什么阶段了。

x2test 发表于 2010-11-16 20:51:35

顶 务实 实在

Ruby0312 发表于 2012-5-18 14:42:39

很多时候也是觉得手工测试太没技术含量了,可这却也是一个必不可少的一步。

血色黎民 发表于 2012-5-19 10:06:10

学技术只是为了跳出游戏测试这个悲剧的圈子

jiazurongyu 发表于 2012-5-19 20:06:19

由此可见。。游戏测试还需要很多年才能地位重新被定义吧

weiweixiaocao 发表于 2012-6-1 17:37:27

强帖终于出现,要顶的啊,谢谢楼主

gxmei1986 发表于 2012-6-18 17:41:10

我觉得游戏测试还是手动为主,工具为辅~测试思路和测试角度才是最重要的~~

mamona2012 发表于 2012-6-21 10:55:24

回复 11# carrot19840715


    是不会可以推出个内测版,让大家玩玩,一起找问题?

kaolaki 发表于 2012-6-22 14:02:14

回复 1# 牛亦喜
个人以为游戏测试的技术含量在于做测试人的本身,这个人是否可以尽可能多的找出BUG,测试覆盖率是否能够足够高。而工具只是帮助测试的人能够高效的完成测试工作,但是不能把找bug的希望寄托于测试工具。任何测试都是基于测试用例的,而设计测试用例的工作是人完成的。无论是手工测试还是自动化测试,只要能更多的找出BUG,发现问题,规避问题,这是测试应该做的。
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