我说游戏测试
游戏测试是一个职业,测试部是一个部门。测试部里有leader、主管、游戏测试专员、游戏测试员。
有做基层功能测试的,有写测试细则的,有做测试计划的,有测压力的,有测安全的,有测交易平台的,有测数据存储的,有测游戏环境的,等等
我们在测试中会用到buglist工具(JIRA、bugfree、TD、、、),office办公软件中的那几款,LR等自动化测试工具,wpe、按键精灵等外挂工具,学写个LUA脚本,画画流程图,明白数据库和开发软件的运作,等等
这是一个已经有系统的职业,有进阶的职位和薪水,有很多要学习的技能,有发展的空间。
我们上班不是玩游戏,玩游戏是娱乐,我们做的是工作。
即使是功能测试,每天都开启客户端工作,他们在玩游戏的时候要记录数据,要尽量遍历所有的分支,覆盖所有的功能,重复几十、上百遍的测试一个环节。这还是玩游戏吗?更不要说更复杂的工作任务了。
游戏测试有点闭塞,我们的经验和信息都没怎么被外界所知。想入行的朋友们可以在论坛里对这份工作有所了解。
希望同行们能交流经验,新人们能学习到想了解的东西。现在这个阶段已经不是开荒时代,有东西可以分享的。不知道什么时候游戏测试能被人们明白他们的使命,不再以为是一群上班玩游戏的人(自己爽了还能挣钱)。 很多搞测试的同行就是认为我们上班玩游戏,玩到月底就拿钱。天下哪有这么轻松的事?游戏测试是非常严谨的工作,和软件测试一样,一样的流程,而且不比软件测试所涉及到的知识少。只是人们的认知态度罢了,希望有更多人讨论游戏测试的流程、性能测试、游戏性测试、功能测试。顶楼主! 其实就看招聘的人的水平了,水平太初级,你给他复杂的任务也没戏。 楼主公司真是规范啊,我们做测试的都没有接触那么多工具,杯具啊 用工具不代表规范,不用工具也不代表不规范 额,我转正之前的审核就是用TD写测试用例,结果转正之后TD因为是破解版的一夜之间崩溃了
又安装的bugfree……现在又要学QTP,能学好多东东呀! 游戏测试能用上QTP? 原帖由 云层 于 2010-1-13 15:57 发表 http://bbs.51testing.com/images/common/back.gif
用工具不代表规范,不用工具也不代表不规范
同意!:handshake QTP啊~~我们不仅要对游戏进行测试的
游戏的官网我们以后也要测的,这就是在小公司的好处
一个磨练自己的好机会。 原帖由 xsqwwy521 于 2010-1-20 11:05 发表 http://bbs.51testing.com/images/common/back.gif
QTP啊~~我们不仅要对游戏进行测试的
游戏的官网我们以后也要测的,这就是在小公司的好处
一个磨练自己的好机会。
测试官网?大公司就不测么,呵呵。。。 原帖由 牛亦喜 于 2010-1-22 16:43 发表 http://bbs.51testing.com/images/common/back.gif
测试官网?大公司就不测么,呵呵。。。
不是这个意思啦,只是我来的时候正好刚上公司QA部刚刚组建,大家一起从零的感觉很好,我自己本身也是一个零哈哈哈哈哈 哦 进来看看 是啊是啊 ,我们公司测试就我两个人,我还是最先进来的,现在做游戏测试,也有很多工作给你做呢,,
现在是准备阶段,打算先学点什么,,,赐教了 现在在公司,除了没发过工资,其他的事情我都做过了.... 工具是死的 人是活的
回复 14# 的帖子
强大啊。改天再去做会儿人资的事。就能自己开公司了 听朋友说游戏测试要比普通的行业软件测试要低啊,,而且又没什么好前途的。。。哎因为是国内游戏吧,没什么出息 那你错了 你问问TX的测试拿多少:lol TX的测试??
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