intlist1.h
//整型链表类#ifndef INTLIST_H
#define INTLIST_H
#include "tlist.h"
class IntList:public tList<int>
{
public:
/*########################*/
//IntList& Append(IntList& _obj)
//向链表中追加成员
/*########################*/
IntList& Append(const IntList& _obj)
{
int count = _obj.Count();
for(int i = 0;i < count;i++)
{
Assign(_obj.Get(i));
}
return *this;
}
/*########################*/
//IntList& Append(const int& _value)
//向链表中追加成员
/*########################*/
IntList& Append(const int& _value)
{
Assign(_value);
return *this;
}
/*########################*/
//IntList& operator =(const int& _value)
//重载赋值操作
/*########################*/
IntList& operator =(const int& _value)
{
Close();
Append(_value);
return *this;
}
/*########################*/
//IntList& operator =(IntList& _obj)
//重载赋值操作
/*########################*/
IntList& operator =(const IntList& _obj)
{
Close();
Append(_obj);
return *this;
}
/*########################*/
//IntList operator +(const int& _value)
//重载操作符
/*########################*/
IntList operator +(const int& _value)
{
IntList obj;
obj.Append(*this);
obj.Append(_value);
return obj;
}
/*########################*/
//IntList operator +(IntList& _obj)
//重载操作符
/*########################*/
IntList operator +(const IntList& _obj)
{
IntList obj;
obj.Append(*this);
obj.Append(_obj);
return obj;
}
/*########################*/
//IntList& operator +=(IntList& _obj)
//重载操作符
/*########################*/
IntList& operator +=(const IntList& _obj)
{
Append(_obj);
return *this;
}
/*########################*/
//IntList& operator +=(const int& _value)
//重载操作符
/*########################*/
IntList& operator +=(const int& _value)
{
Append(_value);
return *this;
}
/*########################*/
//bool operator ==(IntList& _obj)
//重载操作符
/*########################*/
bool operator ==(const IntList& _obj)
{
int count = Count();
if(count != _obj.Count())
{
return false;
}
for(int i = 0;i < count;i++)
{
if(Get(i) != _obj.Get(i))
{
return false;
}
}
return true;
}
[ 本帖最后由 wwtsanmao 于 2009-12-18 17:05 编辑 ]
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