YangQingcun 发表于 2009-8-5 22:43:22

跪求游戏测试的技术型路线的走法!

大概的路线会是如何走?
感恩!

zlclclzl 发表于 2009-8-7 12:26:52

前两年
1.C/S架构的理解
2.黑盒测试精通,服务器,客户端性能测试
3.业务熟悉,游戏的设计
4.游戏脚本熟悉,C语言,lua脚本语言
5.简单的客户端服务器架构了解
6.每半年对市面上的主流游戏进行一款游戏的体验
后两年
1.数据库
2.客户端,服务器架构深入分析,可以给出各方面的架构风险及调优建议
3.游戏自动化
4.tcp/udp协议理解
5.学习游戏的制作过程中的各个环节,场景制作,UI制作,脚本原理,程序实现原理
6.坚持每半年对市面上的主流游戏进行一款游戏的体验
7.2D,3D引擎学习

[ 本帖最后由 zlclclzl 于 2009-8-13 18:02 编辑 ]

hnjmh1409 发表于 2009-8-7 17:06:38

路还很远的飘过。。。

ermine 发表于 2009-8-8 19:54:48

原帖由 zlclclzl 于 2009-8-7 12:26 发表 http://bbs.51testing.com/images/common/back.gif
前两年
1.C/S架构的理解
2.黑盒测试精通,服务器,客户端性能测试
3.业务熟悉,游戏的设计
4.游戏脚本熟悉,C语言,lua脚本语言
5.简单的客户端服务器架构了解
6.每半年对市面上的主流游戏进行一款游戏的体验
后 ...

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baizhudan 发表于 2009-8-13 13:37:11

为啥提到游戏就是网游呢倒想知道CONSOLE的路线。难道没有么。:Q

huiqiangt 发表于 2009-8-31 19:52:35

:time: 顶一个
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