huilin.gao
发表于 2010-3-2 14:14:34
回复 32# 的帖子
此言甚是有理
takiro
发表于 2010-3-4 09:47:21
写得不错,互勉。:)
xsqwwy521
发表于 2010-3-5 15:49:32
我感觉就因为我们是游戏出身的
我们会更加了解玩家
maxwell12
发表于 2010-3-5 16:10:44
游戏出身
我们是玩家入行
我们更懂得游戏带给人们的快乐是什么
我们更懂得为什么那么废寝忘食的玩游戏
我们玩过很多类型的游戏,有见识,有见地,有分析,有感受
我们知道玩家同类都怎么玩游戏,我们心中有游戏
Muming
发表于 2010-11-23 22:48:17
支持!游戏出身,在加点编程知识,就更好了!
fangbin
发表于 2010-11-24 17:55:56
游戏测试呀。。。的确是苦力
liaoyi
发表于 2010-11-26 10:50:38
游戏测试是相当的重要,如果国内的游戏也能做到像WOW的,那会更好。。
lianaku036
发表于 2010-12-6 00:30:01
游戏测试需要考虑的点太多了,各种各样的边界,防不胜防,最好其实很不容易的
Fatmountain
发表于 2010-12-6 11:31:25
zhuan hang zuo bie de ce shi ba
coolbug
发表于 2010-12-7 16:13:27
兰州很无奈吧?当时。
烟魂醉
发表于 2010-12-8 14:12:14
加油啊 敬礼
jiazurongyu
发表于 2011-6-3 11:17:53
回复 1# valencina
软件测试的通信业务,和游戏测试里的逻辑业务都是一样的。
黑盒关键对业务的熟悉。唯一差异就是所归属的产业核心。游戏略低几等。
wgqwinner
发表于 2011-6-3 16:01:05
逻辑上,黑盒有优势
jiazurongyu
发表于 2011-6-23 00:54:29
回复 6# 飘渺的风
同意啊
jiazurongyu
发表于 2011-6-23 00:55:56
回复 11# 耗子砍猫
嗯是啊 软件行业看不起游戏,就是因为所有的协议就2种,而且是轻量级得业务~
dzlove66
发表于 2011-6-24 15:14:13
受教了楼主!!!!!
Sun.Lee
发表于 2011-6-28 12:22:18
深有同感啊
hualuo1985
发表于 2011-7-5 10:00:17
写的不错!进来支持!
metoto
发表于 2011-11-27 23:13:27
经验是永远不会过时的,感谢楼主的共享
愚人
发表于 2011-11-28 00:04:05
顶下,不错