查看完整版本: 求助 如何进行网络游戏测试

dragonbaby 2004-8-2 18:37

求助 如何进行网络游戏测试

我是一个新人   请教各位大大 网络游戏测试的方法 工具 软件什么的 尽可能多的资料  谢谢 斑竹大人 指教

dragonbaby 2004-8-2 19:36

斑竹呢

testing 2004-8-2 22:09

能否描述的多一点,譬如什么类型的网络游戏,打算测试那些功能点或者性能点?等等

Song 2004-8-3 13:40

国内的测试不都是以黑盒为主嘛?那是不是网络游戏也是站在用户的角度出发呢?不停的玩,听着挺过瘾呀,呵呵:p:p。我听说有很多游戏做的都是人物钻进角落里就出不来了,那你们做这个测试的时候是不是就往旮旯里钻啊?:d:d

xm3525 2004-8-3 14:24

网络游戏的测试也有黑盒与白盒的区分的。
就我多知,网络游戏的测试不仅仅是功能的实现还有界面的处理,色彩的运用,造型等等,其实应该是很广的。

Windbird 2005-1-12 17:48

能否交流一下,对于网络游戏的黑盒测试,大家都用到些什么工具?

sunchong 2005-1-26 18:23

网络游戏测试流程


一般的网络游戏测试流程分为黑箱测试、白箱测试、第三方测试、多级用户测试、CMM3软件成熟度模型和ISO-9000质量控制等多个流程。
  
  所谓的“黑箱测试”是邀请资深的玩家体验游戏的各个角落,尝试所有的游戏功能,然后写出反馈意见。因为这种测试属于全封闭,所以叫“黑箱测试”(Black Box),他就属于这类测试者。而“白箱测试”是编写源代码的程序员自己进入游戏,在非常极端的情况下,模拟几百到上千人同时在线,考察系统的承受能力。因为这种测试比较透明,故称“白箱测试”(White Box)。第三方测试、CMM3软件成熟度模型、ISO 9000一般是邀请专业的第三方机构考评游戏。从常理而言,从这些环节泄漏源代码的可能性几乎为零。但作此种类型测试的一般都是比较有实力的大游戏公司。此外还有一种被称作推广型测试,就是目前游戏厂商所大规模招聘的普通玩家型测试员,他们一般是对游戏进行评估,品评游戏的“手感”。对游戏环节中的不足提出意见,这一般是在前几种测试完成后,游戏开发比较成熟的时候才推出。

ctisy 2005-1-31 11:19

玩,不停的玩

云层 2005-2-2 17:06

寒,楼上的

不过实际工作确实是玩,不停的玩

dalianlaowu 2006-1-9 10:31

个人对游戏测试一点感触

一开始,我也以为游戏测试的感念就是不停的玩游戏,发现存在的问题,后来接触一段时间后,我的认为是这样的,如何有不对的地方还请,指点一下.
  玩,当然是要的,但游戏前期开发的时候,首先完成的应该客户端或客户端的开发,也有是同时开发,有的公司流程比较清晰,在开发好一个小模块(单元)后,进行单元测试,验证以开发完成的模块(单元)功能实现,是否还有BUG,(这里说明一下,我在网上看到过一些文章说一种新模式,称作"极限测试",就是先做好测试代码,后依据测试代码做开发,我不是很清楚这种方法是否使用,但肯定的是有它本身的有点,但现在很少公司会这样的做的,存在这样那样的困难),我所在的公司现在正在开发客户端和服务器端(新项目),上级为了了解近期工作的成果,让开发部准备好一个用于测试用的客户端,验证一些基本性能.所有的单元都做好后,应该进行的是集成测试,因为我还没有做到这里,具体的情况我也说不出来,我会在以后继续更新此贴.
  前期的集成测试做好后,就执行系统测试,当然,前期的集成测试,如果有需要,可以进行一些简单的性能测试.系统测试,我相信大家都很熟悉,在此不再详述,系统测试包括的方面很多,根据项目的需求具体安排测试项目,性能测试尤其重要(个人意见),在所有基本功能都完善的情况下,我相信大家玩网络游戏最讨厌的就是"卡",不能顺利的进行游戏,谁还会玩这样的游戏呢,与客户端,与服务器端,网络方面的连接,比如负载测试,模拟大批量的虚拟用户进行登陆,看看服务器端最大的承受用户的连接请求数量(具体问题具体分析@_@)等等,楼上说的不停的玩,应该属于B测试吧,也就是所谓的游戏公测,在这之前,开发公司会进行一些A测试(游戏内测),公测的时候,大量真是的用户,分别不同的地域,不同的时间,不同的游戏水平......可能会产生一些更实际的问题,如果游戏做的不好,发布之后会在一段时间内不停的提供新的游戏补丁,来祢补问题. 不管是软件还是游戏什么,有没有BUG,有没有问题,用户才是发言者,用户满意,那就没问题.
    以上是小弟对游戏测试一些认识,有不足的地方请大家指点,一起交流.

star_012 2006-3-4 11:42

````````````呵呵``````````偶也是做这个的```````````````````````````````````````````

xilingyiyi 2006-3-14 15:57

学习学习

学习学习

tyf 2006-3-15 21:41

听了觉得很诧异,难道玩就可以做网络游戏测试了?不会吧?这么开心?听说测试是很枯燥的工作,怎么会这么开心,我认为这最多是属于β测试,真正的网络游戏测试肯定是要用到一些测试工具的。

呼风唤雨 2006-3-22 08:13

我也想做测试

我不知道怎么做这个
但是公司的测试好像确实是这样做的
专门的部门人员不停的玩
我们有时候也玩玩
找出些BUG
不过很多时候,网游的BUG都是玩家找到的

Lero 2006-3-24 14:15

人民群众的眼睛是雪亮的。

liuxingjin 2006-3-24 14:42

CEO一直是每个人的梦想

学习学习

liuxingjin 2006-3-24 14:44

聪明绝顶

我明明在深圳,他还说我来自江西,哈哈

翱翔de双鱼 2006-4-24 15:55

好羡慕你们这些游戏测试的,可以的一时间玩新的游戏。

HK2006 2006-4-25 13:11

[quote]原帖由 [i]sunchong[/i] 于 2005-1-26 18:23 发表
网络游戏测试流程


一般的网络游戏测试流程分为黑箱测试、白箱测试、第三方测试、多级用户测试、CMM3软件成熟度模型和ISO-9000质量控制等多个流程。
  
  所谓的“黑箱测试”是邀请资深的玩家体验游戏 ... [/quote]

老大,不知道你这里的“黑箱测试、白箱测试’是否是指软件工程里的那2个概念,如果是的话,那么上面的介绍是非常错误的

wayt 2006-4-25 15:32

新手求助 nextdate()

共分为:
                1)主函数
                2)判断是否为闰年函数
                3)求月份的最后一天
                4)获取日期并判断日期的合法性
                5)求nextdate函数
实验报告(测试用例设计)、集成测试计划、集成测试报告

Air-Jeremy 2006-5-9 14:47

[quote]原帖由 [i]翱翔de双鱼[/i] 于 2006-4-24 15:55 发表
好羡慕你们这些游戏测试的,可以的一时间玩新的游戏。 [/quote]
第一时间玩新游戏有什么好的啊?
全是bug,那种根本就不能算是在玩,那叫一种劳动sdlkfj3

hu7 2006-5-29 17:38

不过听上去是在玩,第一感觉不错,嘿嘿~~

jokie 2006-7-4 09:44

我是新手,想和大家交个朋友!

[font=宋体][color=Pink]希望大家能够交我这个朋友!我的QQ:215143066,MSN:jickllyloveshe@hotmail.com
欢迎加入我的群!26526836

[/color][/font]

walker_lai 2006-8-28 11:40

学习学习

jiangdun 2006-9-20 18:14

18楼的兄弟别羡慕了,偶就是做游戏测试的。在没做这个以前对游戏的兴趣有如毒品,现在可是兴趣大减。
游戏测试和玩游戏完全是两码事,测试的时候都要一个字一个字的看,标点都不能放过。很多事都是重复做NNN遍。比如打怪的命中率是XXX%,怪物的躲避率是XXX%,那你就得打怪几百几千次,才能得出XXX%的数值是否准确。

adinQueen 2006-11-30 10:49

楼上的心情……理解啊!很多人都以为网络游戏的bug最终都是玩家发现的,那么测试人员有多冤枉?sdlkfj9 其实在游戏到达玩家手里之前,我们不知道重复过多少工作,重复过多少测试。现在测试行业里面可能就数游戏测试最可怜,普通的软件测试员会认为游戏测试人员的工作没有含金量,自己想把专业水平提高到软件测试却不知道从何下手!游戏发布出来了发现有了bug挨骂的是客服,但是受批的是测试,见过那一行有网络游戏行业被骂的多的没有?游戏行业是软件测试的一种,却和软件测试有一定的区别,总之不管怎样都要有心理准备,可能不会像你想象的那样,觉得有含金量。我现在虽然在做游戏测试,但是还是希望自己有一天可以走上软件测试这个行业,做一名真正的软件测试工程师。不管怎么样,努力中,自己做过的事情才有可能发表意见,但是现在也很希望结交软件其他行业的朋友,多了解一些除了游戏测试以外的知识。学无止境!

linostk 2007-3-26 13:58

原来游戏测试是这样得啊~~~

nicholas.hl 2007-3-26 14:58

刚开始以为很轻松  现在看来很难啊

lierda 2007-4-5 13:53

sdlkfj2

andre 2007-9-5 10:55

羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕

bluewaves 2007-9-6 11:12

测试都很辛苦的,只要大家能在现阶段提升自己的能力那是最重要的

zhangj8826 2007-9-13 11:29

用户满意,领导就满意,我们就轻松

xiaofei0604 2008-1-9 23:48

回复 10# 的帖子

学习了!!!!!

水上飘 2008-1-15 11:25

要想做好游戏测试就要先玩好游戏
个人认为

wenjingjing 2008-1-15 22:02

拼命运行游戏,玩个昏天黑地不就可以了吗?

蝴蝶月色 2008-1-16 14:03

我也来说说吧
我现在做软件测试,不是游戏测试,刚刚接触不到半年的时间,之前只是按照别人写的测试案例去测,现在开始写案例给别人测,虽然工作的含金量不是很高,但是我能感觉到自己的进步,就说功能测试吧,你怎么样能用最少的测试案例去实现最多的测试步骤,怎么样能用最少的时间去实现最多的测试。
测试不是闭着眼想测什么就测什么,测试需要动脑筋的。

DU_anjel 2008-3-15 22:28

我想做游戏测试,我喜欢游戏!
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