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楼主: 楠族开心果
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手机测试有关的一些资料

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该用户从未签到

3242#
发表于 2017-1-10 18:10:20 | 只看该作者
1. 手机测试与pc测试有什么不同?
【答】全面看,手机作为智能终端一种产品形态,实质为专用计算机系统,可从终端产品、终端操作系统平台、终端应用软件几个方面分开考虑测试。
通常来说手机测试多数涉及移动应用程序测试,以微信为例理解其区别更直观,其入口既有pc端用户又有移动应用客户端用户,后台业务流程和数据耦合在一起,若强调客户端测试,分别考虑易用性、兼容性/终端适配、功能、性能和稳定性;若强调pc用户涉及的应用测试,实际就是微信网页版部分

2. 手机安全性测试则怎么测?接口测试怎么测?
【答】终端安全:硬件、操作系统、外围接口、应用层和用户数据安全保护都涉及,分别从对应层级接口写测试套件来进行功能验证。接口测试实际为功能测试,借助某些跟产品耦合较好的框架来构建功能测试脚本,类似Android本身的开源项目Scripting Layer for Android或淘宝、百度等Android应用测试开源框架

3. 手机测试怎么进行自动化测试?
【答】自动化方式上录制回放或关键字驱动,业界比较推崇界面录制回放方式,常用MicroFocus SilkMobile
或建议参考论文http://www.51testing.com/html/76/n-828176.html

4.手机测试怎么进行性能测试?有什么性能测试工具?
【答】借助功能自动化测试工具SilkMobile对功能点自动运行并监控功能点的执行时间,同时借助系统资源监控工具对系统资源消耗进行监控,系统资源包括CPU、内存、网络等资源的消耗情况

5. 手机测试与游戏测试有什么区别?
【答】本质上手机对象为终端产品测试,游戏对象为移动应用测试,思路同上

6. 手机测试用哪些协议?测试浏览器怎么测?
【答】根据应用接入后台服务需要而定,” 标准HTTP 协议” 还是” 自定义的协议” 需结合应用本身运营需要而定。
另移动应用又可分为本地应用和Web应用两类。本地应用体系以iOS+App Store+NativeApp、Android+Market+NativeApp为代表,Web应用以HTML5/Widget+Web Store+Web App为代表
测试浏览器跟其他移动应用测试对象几乎没区别。

7.  手机游戏测试支付功能如何测?
【答】质量可考虑功能、性能为主,手工黑盒方式或接口层面对功能场景进行验证都可行

8.测手机软件或者是游戏时,如果测试设备怎么办?
【答】问题是不是如遇测试设备数量不够怎么办?可借助云测服务租用终端,应用的终端适配性测试必须考虑真机覆盖,跟操作系统、显示分辨率和厂商机型差异有关系

9.手机测试涉及到业务层面怎么测?(比如通话计费情况)
【答】业务流程和对应业务菜单路径都要涉及。验证系统功能的完整性、业务的正确性、数据的一致性

10.   如果手机死机了,是软件的问题还是硬件的问题?
【答】问题是不是如何区分或隔离出现的问题?具体问题具体分析无法千篇一律做答。从软件质量角度,都会考虑可维护性(可被修改的能力)问题,列举如下:
1)     降低定位缺陷的成本
2)     降低修改缺陷的成本
3)     减少频繁修改而导致的稳定性
4)     降低发现缺陷的成本
11.   音乐播放器导入大文件,怎么导入文件流畅度?
【答】问题是不是播放流畅度如何测?用户体验角度,可组织用户对相同功能进行主观评价,收集原始记录找甲方进行评审确认
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该用户从未签到

3244#
发表于 2017-1-11 11:35:02 | 只看该作者
楼主大好人
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  • TA的每日心情
    无聊
    2017-1-18 16:13
  • 签到天数: 3 天

    连续签到: 1 天

    [LV.2]测试排长

    3248#
    发表于 2017-1-12 10:08:14 | 只看该作者
    谢谢楼主分享
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