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[讨论] 游戏自动化测试,选择什么工具?

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1#
发表于 2006-10-25 11:26:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
rt,本人正在搞一个网络棋牌的测试.
游戏自动化测试,选择什么工具?
大家给点意见.
谢谢先.
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2#
 楼主| 发表于 2006-10-26 09:30:45 | 只看该作者
顶一个
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3#
发表于 2006-10-26 10:00:17 | 只看该作者
关注1下,网络测试
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4#
发表于 2006-10-26 10:27:47 | 只看该作者
我觉得首先要考虑压力测试
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  • TA的每日心情
    难过
    2015-4-23 14:35
  • 签到天数: 3 天

    连续签到: 1 天

    [LV.2]测试排长

    5#
    发表于 2006-10-26 14:14:11 | 只看该作者
    网络棋牌是多用户的操作,如果是自动化工具,在一台机器上运行,是不能多用户操作的
    如果是测试性能的话,可以用LR等测试工具
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    6#
     楼主| 发表于 2006-10-27 10:20:22 | 只看该作者
    用户名和密码都是加密的,LR如何录制脚本过程啊
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    7#
    发表于 2006-10-27 10:23:35 | 只看该作者
    我也想知道答案...
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    8#
     楼主| 发表于 2006-11-8 10:56:33 | 只看该作者
    顶哦,没人哦
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    9#
    发表于 2006-11-28 17:16:02 | 只看该作者
    手机游戏可以用lr测试性能吗,怎么操作,哪位高手指导一下
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    10#
    发表于 2006-11-28 17:26:08 | 只看该作者
    sdlkfj2 sdlkfj5 ,自已编写的多
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    11#
    发表于 2006-11-29 23:11:45 | 只看该作者
    用户名和密码加密,可以使用SQL语句从数据库调已经注册的用户.  也可以让开放做机器人脚本.
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    12#
    发表于 2006-12-1 10:41:17 | 只看该作者
    不管用什么工具,需要自己写跟据你游戏的协议
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    13#
    发表于 2006-12-2 17:25:41 | 只看该作者

    不清楚哦
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    14#
    发表于 2006-12-7 17:19:07 | 只看该作者
    来学习的
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    15#
    发表于 2006-12-7 18:00:02 | 只看该作者
    工具不是万能的
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    16#
    发表于 2006-12-11 18:36:36 | 只看该作者
    可以编写脚本,解决复杂场景
    参考一下
    http://blogold.51testing.com/cwj007
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    17#
    发表于 2007-1-4 12:58:43 | 只看该作者
    winrunner可以用在大型网络游戏测试中不 ?
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    18#
    发表于 2007-1-5 10:16:28 | 只看该作者
    不能
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    19#
    发表于 2007-1-5 23:21:51 | 只看该作者
    来学习``
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    20#
    发表于 2007-1-10 17:50:16 | 只看该作者
    原帖由 yhrlovemlj 于 2007-1-5 10:16 发表
    不能

    怎么不能那?我对WINRUNNER了解得不太清楚,现在就是想找一个比较适合大型网络游戏测试的,主测试工具
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