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楼主: valencina
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游戏出身做游戏测试的感受

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2016-6-2 16:41
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    [LV.1]测试小兵

    41#
    发表于 2010-3-2 14:14:34 | 只看该作者

    回复 32# 的帖子

    此言甚是有理
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    42#
    发表于 2010-3-4 09:47:21 | 只看该作者
    写得不错,互勉。
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    43#
    发表于 2010-3-5 15:49:32 | 只看该作者
    我感觉就因为我们是游戏出身的
    我们会更加了解玩家
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    44#
    发表于 2010-3-5 16:10:44 | 只看该作者
    游戏出身
    我们是玩家入行
    我们更懂得游戏带给人们的快乐是什么
    我们更懂得为什么那么废寝忘食的玩游戏
    我们玩过很多类型的游戏,有见识,有见地,有分析,有感受
    我们知道玩家同类都怎么玩游戏,我们心中有游戏
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    45#
    发表于 2010-11-23 22:48:17 | 只看该作者
    支持!游戏出身,在加点编程知识,就更好了!
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    46#
    发表于 2010-11-24 17:55:56 | 只看该作者
    游戏测试呀。。。的确是苦力
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    47#
    发表于 2010-11-26 10:50:38 | 只看该作者
    游戏测试是相当的重要,如果国内的游戏也能做到像WOW的,那会更好。。
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    48#
    发表于 2010-12-6 00:30:01 | 只看该作者
    游戏测试需要考虑的点太多了,各种各样的边界,防不胜防,最好其实很不容易的
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    49#
    发表于 2010-12-6 11:31:25 | 只看该作者
    zhuan hang zuo bie de ce shi ba
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    50#
    发表于 2010-12-7 16:13:27 | 只看该作者
    兰州很无奈吧?当时。
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    51#
    发表于 2010-12-8 14:12:14 | 只看该作者
    加油啊 敬礼
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  • TA的每日心情

    2019-12-27 13:32
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    [LV.4]测试营长

    52#
    发表于 2011-6-3 11:17:53 | 只看该作者
    回复 1# valencina

    软件测试的通信业务,和游戏测试里的逻辑业务都是一样的。
    黑盒关键对业务的熟悉。唯一差异就是所归属的产业核心。游戏略低几等。
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    53#
    发表于 2011-6-3 16:01:05 | 只看该作者
    逻辑上,黑盒有优势
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  • TA的每日心情

    2019-12-27 13:32
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    [LV.4]测试营长

    54#
    发表于 2011-6-23 00:54:29 | 只看该作者
    回复 6# 飘渺的风
    同意啊
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  • TA的每日心情

    2019-12-27 13:32
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    [LV.4]测试营长

    55#
    发表于 2011-6-23 00:55:56 | 只看该作者
    回复 11# 耗子砍猫
    嗯是啊 软件行业看不起游戏,就是因为所有的协议就2种,而且是轻量级得业务~
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    56#
    发表于 2011-6-24 15:14:13 | 只看该作者
    受教了楼主!!!!!
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    57#
    发表于 2011-6-28 12:22:18 | 只看该作者
    深有同感啊
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  • TA的每日心情
    开心
    2017-1-1 15:52
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    [LV.1]测试小兵

    58#
    发表于 2011-7-5 10:00:17 | 只看该作者
    写的不错!进来支持!
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    59#
    发表于 2011-11-27 23:13:27 | 只看该作者
    经验是永远不会过时的,感谢楼主的共享
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    60#
    发表于 2011-11-28 00:04:05 | 只看该作者
    顶下,不错
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