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[讨论] 万圣夜的惊魂曲!让你心里发毛!史上最恐怖的游戏系列大投票

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发表于 2008-10-29 09:15:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.生化危机

《生化危机》发售前,几乎没人预料到一个崭新“恐怖时代”的来临。在当时FAMITSU新作期待榜前五十名内甚至都没有它的身影。因此1996年3月22日《生化危机》发售时,史上最强黑马诞生了!最终全球574万份的销量恐怕已经超越了CAPCOM和制作人三上真司最狂野的想象力。在当时,由于2D街机游戏的没落,CAPCOM的一大批经典街机大作无一例外的遭受着冷淡的市场反映,王牌系列《街头霸王》也风光不在。恰在此时,《生化危机》的诞生让CAPCOM再度以一流厂商的高姿态展现在世人面前,该作的诞生不仅为CAPCOM带来了荣誉和大量实际利益,也宣告着“恐怖时代”的到来,“生存恐怖”类游戏成为冒险游戏一大分支而开始广为流传。

2.F.E.A.R

令人毛骨悚然、临场感满载的FPS游戏《F.E.A.R. 》是由VU Games负责开发的,本作早在2005年10月18日曾经在PC平台上推出。玩家将扮演接受过特殊训练需要时常面对超常现象的特种部队中的一员,并同时体验到充满震颤的射击战与血液冻结那瞬间恐怖所带来的快感。对于一款血腥暴力,并且有些恐怖的游戏来说,心理上的恐怖还不足以满足玩家对“毛骨悚然”的理解——所以游戏中引擎对于血腥场面的渲染就极为重要了。而F.E.A.R.使用了自行开发的LithTech引擎,达到了这点要求,我们可以在游戏中看到血流成河的场面——血液从人的身体里流出,越来越多,在地上占据的面积也越来越大。甚至,我们可以从流出的血里面看见死人的倒影。

3.零
  
与《生化危机》、《寂静岭》所营造的恐怖相比,零系列最大的不同在于其整体风格相当的日化,整个游戏不论是在气氛营造还是配乐上都与《午夜凶铃》或是《咒怨》这些日本恐怖片非常的类似。相信喜欢或是看过日式恐怖电影的玩家应该不难了解,日式恐怖的重点在于“不知道会何时从何处冒出来”以及“诡谲阴森的气氛”。而本系列游戏就是传承了此一规则,以类似电影般的手法用游戏的方式呈现出来,让玩家们通过实际操作来亲身体验这一趟恐怖之旅。从一代的绳裂仪式,二代的红贽祭,再到三代的刺青,从《零ZERO》的兄妹情,《零:红蝶》的姐妹情,再到《零:刺青之声》的思念之情,《零》系列承载了情、因、果、业、报皆者大千世界。游戏的舞台,就在现实世界及梦境世界(沉睡之家)的两境之间。

4.寂静岭

1999年1月,Konami公司在PS主机上发售了一款名为《Silent Hill》的恐怖冒险游戏。在这款游戏中,Konami成功地营造了一种另类、压抑的气氛,为玩家带来了一种全新的游戏体验。再加上游戏本身的素质相当高,使得这款游戏获得了极大成功。 从那时此,恐怖游戏领域中又出现了另一个异类。《寂静岭》系列向来以描绘人类内心黑暗面的冲突见长,剧情发展也深富哲理。

5.鬼屋魔影

由雅达利公司制作、被誉为“恐怖游戏的鼻祖”的本系列出道的时候,三上真司还不知道在哪儿呢!1992年问世的《鬼屋魔影》不仅吸引了上百万玩家的注意力,而且对此类游戏的发展产生了广泛的影响和巨大的推动作用。也许最新的《鬼屋魔影5》才能让你真正感受到“恐怖游戏鼻祖”的概念吧!

6.死亡空间

一艘名为USG Ishimura的行星粉碎者与其它飞船失去了联络,于是上级指派系统工程师伊萨克·克拉克登船检修。克拉克登船后发现船员曾在某行星地表深处遭遇到了来自远古时期的异形,船员将其带返飞船后被异形感染。克拉克要在孤身一人的情况下奋勇求生,并封堵异形登船的路径。 是的,你要面对的,将是数之不尽,超越你的心里承受极限的怪物!游戏超一流的画面质量和特效营造出令人毛骨悚然的恐怖气氛,强大的音效更添惊悚效果,到处充满死亡和绝望...

7.半条命2

很难让人相信,在《半条命2》(Half-Life 2)发售之前,Valve实际上仅仅制作过一款游戏。当然,它也是一款杰作。它对随后出现的很多第一人称射击游戏都造成了巨大的影响。因此玩家理所当然非常期待它的续作,可惜的是,没有人能想到《半条命2》的开发过程是如此长久。这款大制作在很多方面展现了它的魅力:《半条命2》是一款技术上令人惊讶地完美的第一人称射击游戏,其中还包括了《半条命》中让人留连忘返的所有特色。

8.死亡之屋

死亡之屋系列和VR特警系列作为SEGA的招牌FPS游戏,以其爽快的操作和紧凑的游戏节奏成为了FPS史上具有里程碑意义的作品。其中死亡之屋更以血腥恐怖的游戏场面风靡当时各大街机厅。当SEGA将死亡之屋移植到PC上后,其出色的图象引擎给当时的PC玩家带来极大的震撼,奉为神作。玩家将继续感受到犹如在街机上一般杀戮与惊悚的快感。我们要做的,就是不断的杀戮...直至麻木...

9.僵尸围城

在《僵尸围城》系列中,玩家在游戏中要扮演弗兰克,从游戏开始直到救援直升机到来的这72小时内,一边击退僵尸一边揭开事件的真相。游戏采用完全开放式的构架并支持丰富的游戏方式,由于游戏中的时间会不断流逝,因此玩家要抓紧一切机会收集情报,而僵尸也将随着时间的变化而不断增强,比如到了晚上僵尸的力量和速度会大增,使玩家的生存面临更大的挑战。恐怖的丧尸,血流成河的杀戮...你是兴奋还是战栗?

10.生化奇兵

通过将令人毛骨悚然的恐怖元素与生物变异等科幻色彩浓重的的故事背景的完美结合,配以紧张刺激的第一人称射击和完全开放式的自由探索游戏模式,极为出色的营造出了一个充满了未知和恐惧、但却引人入胜的游戏剧情。游戏中所在的“极乐世界(Rapture)”曾是一个真正的乌托邦,它由前苏联流亡者安德鲁·莱恩(Andrew Ryan)于1946年设计。极乐世界的设计目标是为全世界最出色、最优秀的画家、科学家和运动员们提供完美的生存空间。作为这个世界的创造者,莱恩享受着高于所有其他住民的经济优势。然而一些事件的发生让极乐世界的经济平衡彻底崩溃,并且成为一个灾难世界。

11.死魂曲

死魂曲的英文名称“Forbidden Siren”,来自希腊传说中的海妖塞壬,这种海妖经常坐在海中的礁石上,以凄美高亢的歌声吸引路过的水手,水手听到歌声就丧失了判断能力,驾船撞向礁石。所以在西方,“塞壬的歌声”被誉为不祥之兆。《死魂曲》1,2代故事,虽然发生的时间地点人物不尽相同,但剧情是承接的,都是围绕着从大海发出的诱惑人的奇妙歌声,讲述了70年代发生在日本农村的奇异事件和一幕幕惨剧,时空扭曲,现代人回到70年代,揭开事件真相的故事。也许在游戏,你才能感受到那种被恐惧笼罩着的无力的绝望!

12.钟楼

作为PS时代最具代表性同时也是最经典的恐怖游戏之一,《钟楼》带给玩家更多的还是心理层面上的恐惧。虽然被相貌丑陋手持血淋淋的巨大剪刀的变态杀手追逐并不是什么新鲜的题材,但层层深入的迷题和剧情还是把恐怖的气氛营造的淋漓尽致。特别是当敌人临近时那恐怖的音乐和他手中那把大剪刀令人胆战心惊的寒光闪现之时,对生存的渴望和对死亡的恐惧同时袭来的感觉确实令玩家刻骨铭心,在他跛行步伐的追逐下,玩家的选择只有两个,成功地躲藏或着悲惨的死亡……

各位玩家朋友尽情发表自己的看法...
如本文没有提到的...
请大家踊跃发言...
看看到底哪个游戏能真正把你吓得尿了一半的嘘嘘硬生生给收回来了吧....
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该用户从未签到

2#
发表于 2008-10-29 11:14:50 | 只看该作者
很多没玩过,我玩过一个怪医博士居然也吓到我::aida:::
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  • TA的每日心情

    2021-12-20 13:14
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    [LV.4]测试营长

    3#
    发表于 2008-10-29 15:51:39 | 只看该作者
    就玩过死亡之屋,感觉还不害怕,不知道选哪个
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    该用户从未签到

    4#
    发表于 2008-10-31 14:03:37 | 只看该作者
    有些不熟悉,就投了下知道的两个觉得很恐怖的。
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