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测试如何更有效说服研发去修改bug?(08-10-27)(获奖名单已公布)

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1#
发表于 2008-10-27 10:30:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
测试过程中一些bug会被研发认为是无效bug,但从用户角度出发,测试认为该bug需要更改,此时测试如何更有效的说服研发去修改bug?

感谢会员3ming3ming提供此精彩问题!如果你也有问题想提出来和大家一起讨论,请点击此处>>
说不定下期讨论的问题就是由你提出的哦,请快快参与吧!




 
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sun_0910
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该用户从未签到

2#
发表于 2008-10-27 11:13:12 | 只看该作者
这种情况确实存在,很希望看高人指点!!!
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3#
发表于 2008-10-27 12:10:20 | 只看该作者
项目经理施压。
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该用户从未签到

4#
发表于 2008-10-27 12:49:27 | 只看该作者

需求+说服

我的经验不多,不过对这点倒是深有感触!
在程序员做好程序的时候,我们首先看的是需求,所以我们首先是作为用户去了解这个系统,如果我们觉得对用户是bug,首先用需求去说明问提,假设不涉及到需求,也应该和我们的开发者提出,并说明情况,因为他们是开发的角度看问题,不是应用,系统不是给开发者用的,最终使用者是用户,所以可以说服程序员以用户的角度去思考,去使用这个系统,让他们亲身体验,体会,我们的开发者都是能人,所以我相信他们能够理解,接受!我遇到的情况就是这样解决的。
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该用户从未签到

5#
发表于 2008-10-27 15:20:28 | 只看该作者
真正的高手会接受的,就算不接受,他也是会给你讲道理的,至少要能说服你,
至于蛮不讲理的,抱歉,他素质不行,建议公司换人
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2018-2-28 18:04
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    [LV.5]测试团长

    6#
    发表于 2008-10-27 16:37:18 | 只看该作者

    再次霸位置,改天答。

    rt。
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    7#
    发表于 2008-10-27 17:36:28 | 只看该作者

    测试如何更有效说服研发去修改bug

    首先,要确保自己能重现BUG的过程;(要真正能模拟到该问题的存在)

    其次,要将系统出现BUG给用户带来的影响要逐一解释和说明,让开发人员真正了解问题的所在,也节省开发人员的时间,
    并分析系统存在瓶颈会引起更多问题,

    再次,也要分析修改BUG后,将会带来什么问题,用户是否可接受?并要把修正BUG所引起的问题减少,
    而不是增加另外的BUG,而通过自己对系统的熟悉程度,开发人员
    也会对测试人员提交的BUG引起足够的关注度和重视,从而让BUG彻底解决,

    最后,通过开发人员对BUG的修正,自己也进行一次回归测试,让开发人员觉得测试人员是对质量的负责,而不是针对开发人员,以便利于下一次问题的提交和修正!

    总之:测试人员是对产品质量,而不是针对某一个人,而且也要把BUG及时提交,不要错过提交BUG的最佳时间,
    因为BUG越不解决,积累的问题越多!
    所以测试人员要对发现BUG要有信心和足够的时间重现BUG,让产品更具有质量性!


    [ 本帖最后由 超越自我 于 2008-10-27 17:43 编辑 ]
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    8#
    发表于 2008-10-27 17:39:03 | 只看该作者
    1.把自己的Bug Report完善;有时候开发看到一些莫名其妙的Bug Report会很生气,这样首先就影响了你在他心目中的印象,要让别人改正,首先要保证自己是正确的、完善的。
    2. 对事不对人;找开发的时候应该针对具体的问题,可以用“我们的软件出现了这样的问题”,而不要说“你这里写的不对”。
    3. 摆事实;对于具体的bug,可以给开发说明一些事实,例如某个样式问题其实十分影响用户体验。
    4. 挖历史;如果以前有类似的问题,可以把那个问题,以及造成的后果给开发阐述一下。
    5. 平时跟开发拉好关系
    6. 把更高层的人拉进来;很多时候都是公说公有理婆说婆有理,这时候就需要一些第三方的同事来帮忙,这个人通常要是能说事的才行,例如研发总监或者项目经理,但是主要不要让人觉得狐假虎威的感觉,这招不适宜经常用。
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  • TA的每日心情

    2015-9-10 15:08
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    [LV.1]测试小兵

    9#
    发表于 2008-10-28 00:07:51 | 只看该作者
    zhanwei
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    10#
    发表于 2008-10-28 09:31:36 | 只看该作者
    软硬兼施,内外兼修,综合治理。
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    11#
    发表于 2008-10-28 09:35:09 | 只看该作者

    让自己的bug有足够的说服力

    首先得从自己身上开始着手,确保自己bug的描述有足够的清晰度和说服力 —— 描述的模糊不清一塌糊涂的bug,谁也不会想去改的。
    其次,如果上述那一条已经符合的前提下,自己费劲心力还是没办法让开发人员接纳修改的话,求助测试组长 —— 一般测试组长都是比较有经验也比较有威信的人,说出的话份量会不一样。
    如果测试组长单独找开发人员还不能解决问题,那没办法,就只能让测试组长去找项目经理谈判,规范bug处理过程了 —— 也就是形成制度,不遵守采取惩罚措施。
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    12#
    发表于 2008-10-28 09:54:08 | 只看该作者

    让开发人员认清BUG的影响

    有些BUG在研发看来根本不是什么问题,但是对客户可能造成比较大的影响,比如一个按钮的位置,开发人员已经习惯了操作,很容易找到,但是客户做完一步操作很可能不知道下一个操作从哪里入手。还有些其他的,比如可能造成数据问题的,那会造成更大的后果,一定要跟开发人员解释清楚对客户造成的影响。
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    13#
    发表于 2008-10-28 11:06:26 | 只看该作者
    感觉之所以提出这个问题,是因为公司的体制根本就不完善。
    测试人员的职责是测试,研发人员的职责是研发,测试人员提bug,研发人员改bug,谁赋予了测试人员去督促研发人员修改bug的权利了?测试人员又有什么义务去督促研发人员修改bug呢?

    之前跟一个在NEC工作的哥们聊过,在他们单位,测试人员是不直接跟研发人员打交道的。测试和研发中间有个中间角色,我们暂称其为bridge。测试人员的bug提交给bridge,bridge鉴定其是否为bug,是bug,流转给研发,不是bug,驳回给测试。同样道理,研发人员如果reject,也是由bridge与其交流。当然,bridge不是随便抓个人就可以当,级别得相当于“技术总监”吧。

    当然,目前接触的好多单位都把这个角色省掉了。一个产品或者项目的测试可能总共也就2-3个人,怎么舍得派这么个大牛给大家呢?所以题目描述的问题又是一个不得不面对的事实。

    从我的经验来看,出现这样的情况通常不是一些重要的bug,所以测试人员应该尽量将自己的bug描述的细致清晰,然后将bug转交给项目leader处理或者留在评审会时讨论,而不应该跟研发人员在这个问题上做过多的争论,这样一来耗费时间,而来会影响在后续工作中的合作。

    研发人员因为在开发技术上的优势,常常会对测试存在一定偏见,测试人员应该能够认识并理解这一点。
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    14#
    发表于 2008-10-28 11:46:09 | 只看该作者
    回答的很有道理,值得借鉴,谢谢了啊
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    15#
    发表于 2008-10-28 13:09:31 | 只看该作者
    我认为处理类似的问题,测试人员应该从3个角度去考虑:
    第一,从技术角度去分析bug引入的原因,修改bug得成本有多大,从技术角度去判断这个bug修改的可行性,是否需要修改。
    第二,从应用角度去分析这个bug,bug得存留会对用户造成多大的影响,是否可以从别的角度给与客户解释并获得客户的接受等等。
    第三,此bug在该项目中所处的位置,是在影响项目周期的关键路径上吗?是在项目初期,还是项目后期发现的bug?
    有了前面三项的分析思考之后,我想,大部分测试人员都可以比较容易的与开发人员达成共识了,只要大家始终坚持一点,大家都是对项目负责,而不是对某一个人负责。

    当然了,一个合格优秀的bug report,一个可复现的bug是任何bug得基本要求。

    最后,当测试人员做到了以上三点,还是很难跟开发人员达成共识,这个时候,就需要借助第三方力量了。我个人的处理习惯基本上是:
    如果我认为这个bug更多的是从技术角度考虑,需要修改的,那么我会把SA引入到对这个bug得判断上来,由SA决定这个bug是否需要修改。
    如果我认为这个bug更多的是从用户角度考虑,需要修改的,那么我会把CS引入到对这个bug得判断上来,由CS给出这个bug是否需要修改的建议。
    最后,如果说这个bug得发现是在项目的敏感期(大部分都是项目后期,接近release的时候)f发现的,那么我会直接找到PM,告诉PM这个bug得相关情况,然后请PM决定是否需要修改这个bug.
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    16#
    发表于 2008-10-28 14:52:06 | 只看该作者
    看贴,顶下。

    [ 本帖最后由 ersdfer 于 2008-10-28 06:59 编辑 ]
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    17#
    发表于 2008-10-28 16:29:29 | 只看该作者
    我们公司是这样的:
    一切从用户需求出发,避免与开发人员直接争论。测试人员自认为是用户的需求,是否真的是用户的需求,以需求文档为准;如果需求文档中没有或与需求文档不符,应由项目经理(或需求调研人员)裁定,这样才能使开发、测试人员服气。
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    18#
    发表于 2008-10-28 18:17:30 | 只看该作者
    是不是BUG,首先需要一个很明确的需求或经过评审的测试文档。单靠主观因素去判断是不准确的,不负责的。
    但是,目前国内的软件公司,真正能提供完善需求或严格遵守评审流程的寥寥无几。这时候,最需要的是测试人员主动,积极与开发交流沟通,交流可以提高我们对业务的了解,把握项目的进度,增进与开发之间的关系,这样在出现问题时,我们与开发之间能够更轻松的沟通,能更快的就某些问题达成一致。

    下边是需要测试人员注意的地方:
    1。有些问题在我们看来是BUG,但在开发看来,那个地方并不是他们关心的。
    2。有些时候我们测试人员没有准确的描述BUG及危害,至使开发reject。
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    19#
    发表于 2008-10-28 18:39:56 | 只看该作者
    坐下 慢慢看
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    20#
    发表于 2008-10-29 13:14:37 | 只看该作者

    测试如何更有效说服研发去修改bug?

    好久没上51Testing上答题目,谈谈自己的一点看法:


    1. 扭转研发领导的思想,提高研发人员的响应速度:

    a). 让研发团队的领导重视缺陷:

    很多研发团队的领导都是销售出生,懂技术的很少,他们和搞技术的想法明显不一样。我在的第一家公司,发布版本时很多时候,都是没有测试结束,功能开发的差不多就把产品卖掉了,后面再对版本不断升级,结果这个公司没多久大概3年不到就散伙了。后面一家公司的领导是做质量管理出生的,明显对测试的质量要求就不一样,每次要求都特严,对以前测试结束标准都做了进一步的修改。如果领导对缺陷都视而不见,你说研发人员还愿意花大量的力气去修改Bug吗?所以说,团队的领导的想法或意识,对缺陷是否修改起到非常重要的作用。我记得以前测试高手zhuzx也在每周一问中提到过,大家也可以借鉴一下。

    b). 采用常用的缺陷管理工具(QC9.0),提高缺陷的透明度:

    我们公司使用缺陷管理工具(QC9.0),测试经理任管理员,给公司高层领导、项目经理、开发经理都分配了权限,自己可以登录系统查询相关信息。在测试后期,特别是要发布版本前后,领导们一有空,也随时上去浏览一把,无意识给开发人员施加了较大的压力。如果这个时候还有很多Open的缺陷,开发人员自然不敢怠慢。

    c). 把开发人员的修改缺陷的响应速度,记入绩效考核内容:

    由于公司总监特别关注产品质量,我们公司对缺陷修改这一点做得比较好,每次都是递交缺陷以后,开发人员响应特别快。如果有疑问,就马上和测试人员一对一交流,尽快修复或解决该缺陷。 我们公司的口号是:“宁愿花出100倍的代价,也不让发现的缺陷留给客户”。还有一点就是开发人员绩效考核的时候,我们测试人员要给开发人员打分,很重要的一点就是:开发人员对测试缺陷的响应速度,如果这一项很低的话,老大要找你谈话的,问具体原因是什么?呵呵。所以,我们公司很少有测试人员追着开发修改缺陷的情况,把修改缺陷的响应速度纳入个人绩效考核,我个人觉的是一种比较好的方式,值得借鉴或推广。

    2. 组建一个合理的研发团队,规范测试规范:

    a). 关键是建立一个完善的研发机制:

      在大多数情况下,是不是软件缺陷或者需不需要修改,怎样修改不是测试人员和开发人员说了算的,应该是靠研发部门的相关制度或相关部门去约束。毕竟在国内软件的软件企业缺少这样的部门,所以说把修改缺陷相关的重任推到了测试人员的头上,其实对测试人员实在是太不公平了。要解决这个问题,最关键就是建立一个完善的研发机制,让QA等相关部门督促解决这类问题,比较好。

    b). 分清团队成员的具体责任:

      对于研发团队中的每个成员,必须责任明确,否则像督促缺陷修改这样的事情本来不是测试人员的责任,现在都推到测试人员头上了。很郁闷!!

    c). 完善测试规范,明确Bug管理制度:

      大部分的公司,都没有单独的部门来单独管理督促缺陷是否修改,都默认为是测试部门的事情。个人觉的最好是赋予项目组中相关人员一定的资质,让他们去处理这些琐事。经常碰到这样的情况,很多争议的缺陷都一直放到后面一个版本,一段时间下来,几个版本争议的缺陷就多于100个,弄得后面版本也不好发布。我们的做法是,发布前几天,对每个争议的缺陷用邮件先发给项目组成员先看,后面在召开缺陷评审会议,如果通过,毫无疑问修改,否则关闭或保留到下一个版本。

    3. 从源头上杜绝无效缺陷的递交:

    a). 测试前细化测试需求,避免递交歧义缺陷:

      很多研发不愿意修改的缺陷,大部分都是由于需求不明确或者理解歧义引起的。所以,最好的做法是在测试以前,开个项目会议,细化一下测试需求,让研发去确认或项目组成员集体Review,达成一致观点。尽量减少理解上的歧义,力争尽早消除无效或争议的软件缺陷,避免递交的缺陷成争议的缺陷。测试人员无法说服研发,让研发去修复缺陷,长期这样,测试部的威信就大大降低了。

    b). 把握不准的缺陷,递交以前最好讨论一下:

    特别是在测试初期,由于测试介入项目时间较短,有时候测试人员对业务或需求了解不深,递交错Bug也是常有的事情。这个时候,往往测试认为自己递交正确了,开发人员认为自己开发软件是对的,互不相让,如果处理不好,很容易弄僵关系,弄得大家都不是很愉快。要是项目中出现这样的Bug,是很难说服研发去修改的,还有可能成为研发抓你的“小辫子”的有力证据,要是这样以后就更难做了。个人的一些做法:所有的测试缺陷相互审核后,才递交到缺陷系统上公开,是最为保险的方法。

    c). 清楚无歧义的描述Bug,减少随机测试,带来不可重现的Bug:

      很多时候,测试人员把缺陷描述不清楚或者缺陷有歧义,开发人员看不懂,不明白具体的意思,加上开发人员任务重时间紧,很容易产生逆反心里,这就让开发人员对测试人员有看法,以后递交的缺陷认可度就大大降低了。还有就是要减少随机测试,一定要保证递交的缺陷能够重复出现,最好要有截图、图片或者用数码相机照下来,让开发人员认识到这个问题确实存在,并且更具说服力。

    d). 做好版本配置管理工作,保证测试环境的准确性:

      很多同事发现的缺陷,只有在测试环境下重现,而在开发环境下不能够重现。这样的缺陷开发人员往往是看不到的,他们很容易得出结论,说测试人员递交无效的缺陷而被拒绝,大部分情况发现是版本弄错啦!!我们唯一能做的就是做好源代码的配置管理工作,保证测试环境版本的正确性和独立性,自己编译自己部署测试环境。只有这样,才会减少无效缺陷的递交,避免“费劲周折”说服开发人员修改缺陷。

    4. 正确分析测试中的软件缺陷:

    a). 为递交的每个缺陷准备几条充足的理由:

      一般情况下,我们提到一个Bug时,开发人员都会说出很多可以不修改缺陷的理由,尽量搪塞住我们的口,要求我们关掉缺陷或者置为无效或者延期到下一个版本。如果你很牛,你可以为自己递交的每个缺陷准备很充足的理由去说服开发人员;如果你不是太强,那就可以求助部门同事,集中测试部门团队的力量,想一些好的、站得住脚理由,详细介绍给研发人员听,只要我们递交的Bug,每个都具说服力的话,我想他们也会尽快修改的。这种方法还真是不错,大家不妨试一试。

    b). 详细分析缺陷给项目带来的各种可能影响或缺陷风险:

      比如说,我们递交一个缺陷,如果研发的觉的这个缺陷可以修改或可以不修改时。我们一定要给研发分析修改这个缺陷的必要性,不修改,对客户带来哪种可能影响或存在哪些风险。要在修改缺陷的代价与修复成本的关系上去衡量。相信,当我们对缺陷分析的很详细时,研发人员一定会修改Bug的。

    5. 做一个聪明的测试工程师:

    a). 注意和研发人员的沟通技巧:

       如果测试人员没有做过开发工作,理解也许就比较片面。有的测试人员,对待问题没有耐心,性情比较急,也是常有的事。如果没有较好的沟通技巧,也许就是几句话的功夫,就和同事争吵了起来,弄得大家都比较尴尬。个人建议:谈话时,要注意沟通技巧,要有换位思维的方式,做事情对事不对人,处理事情一定要有一颗宽容的心。只有这样,才能够很好的说服研发去修改Bug。

    b). 和研发人员搞好私人关系,做研发的听众:

      比较明智的测试人员,一定要学会倾听研发人员的心生。很多时候,开发人员碰到工作困难的时候,很希望和人倾述,如果测试人员是他的听众,那么你们的关系一定会不错。搞好了私人关系,工作中你递交的缺陷,他们就不会那么斤斤计较了,毕竟关系是基础,关系好了好说话呀,在中国就是如此。如果私人关系好了,说服研发修改Bug就是很容易的事情。不过得提醒一句:不能因为关系好就把Open的缺陷给关了。

    6. 抓住时机,不要错过千载难逢的好机会:

    a). 求助公司上层领导:

    很多时候,测试到后期,开发人员把缺陷也修改的差不多了,公司领导(比如说老总、总监、项目经理或开发经理)就会随时来测试部门,找测试经理或负责人了解项目测试的具体情况。如果有一些问题都是争议问题,作为测试Leader的你不妨给领导聊聊,把更高层的人拉进来为测试部门说话,为测试部门撑腰,但是凡事都有一个度,不能太过分,否则很伤同事的和气。

    b). 要求客户代表援助:

      很多GUI的缺陷或可改可不该的缺陷,可能作为客户使用不是很方便。我们可以和客户代表聊聊这样的缺陷,如果客户代表同意这样做,那没问题,可以不修改;如果客户不同意,他自然会直接找项目经理或高层人员协调解决这个问题,这就不用我们测试人员操心了。因为客户就是上帝,这招不错吧!!!

    我目前想到的就这么多,希望同行指正!!!

    [ 本帖最后由 sun_0910 于 2008-10-31 17:37 编辑 ]
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